| 姓名:范芸著 作者简介: 作品:《3ds Max三维动画制作基础与上机指导》 姓名:范芸 杨梅 孙文臣著 作者简介: 作品:《3ds Max三维动画制作基础与上机指导》 |
| 第1章 初识3d8 max 1.1 3ds max简介 1.1.1 3ds max的应用领域 1.1.2 3ds max 9.0的新增功能 1.2 3 ds max的工作环境 1.2.1 菜单栏 1.2.2 主工具栏 1.2.3 命令面板 1.2.4 视口区 1.2.5 视口导航控件 1.2.6 动画和时间的控件 1.2.7 时间滑块和轨迹栏 1.2.8 状态栏 1.3 自定义用户界面 1.3.1 自定义用户界面概述 1.3.2 使用“自定义用户界面”对话框设置界面 1.3.3 保存和加载自定义用户界面 1.3.4 设置系统参数 1.3.5 单位设置 1.3.6 视口配置 1.3.7 栅格和捕捉设置 1.4 上机指导与练习 1.4.1 系统设置练习 1.4.2 配置路径练习 1.5 本章习题 第2章 基本操作 2.1 文件操作 2.1.1 新建文件 2.1.2 打开文件 2.1.3 保存文件 2.1.4 暂存场景和取回场景 2.1.5 合并文件 2.1.6 外部参考对象和场景 2.1.7 资源浏览器 2.2 对象的选择 2.2.1 单击选择物体 2.2.2 区域选择物体 2.2.3 选择过滤器 2.2.4 按名称选择物体 2.2.5 使用命名选择集 2.2.6 组合 2.2.7 锁定选择对象 2.3 对象的变换 2.3.1 对象的移动、旋转、缩放 2.3.2 变换坐标系 2.3.3 对象的复制 2.3.4 对齐 2.3.5 镜像 2.3.6 阵列 2.3.7 对象的隐藏与冻结 2.3.8 捕捉 2.5 上机指 更多 |
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