
| 第1章 三维特效综述 第2章 特效入门 2.1 雪粒子 2.2 超级喷射粒子 2.3 粒子运动继承 2.4 粒子阵列 2.5 灿烂的礼花 第3章 粒子流 3.1 雨 3.2 追踪的导弹 3.3 箭雨 第4章 烟火特效 4.1 AfterBurn基本流程 4.2 导弹轰炸 4.3 AfterBurn模拟云层 4.4 FumeFX制作火人 4.5 火箭喷射 第5章 流体 5.1 glu3D初接触 5.2 有趣的茶壶 5.3 RealFlow的工作流程 5.4 RealFlow模拟水流 第6章 reactor动力学 6.1 刚体和软体 6.2 碎布玩偶约束 第7章 Cloth布料系统 7.1 Cloth模拟布料 7.2 Cloth模拟毛发 7.3 Cloth衣服生成 |
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