
| 好的建筑设计离不开精美的建筑效果图表现。建筑业的高速发展促使建筑效果图制作成为一个不可或缺的行业。建筑效果图表现的主要任务就是将抽象、晦涩的设计符号转化为形象、生动的“照片级”视觉形象。 建筑效果图制作是一门综合的艺术,要求相关人员熟练掌握建模、渲染和后期等相关软件。本书根据使用3dsmax+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max 9+VRay 1.5RC5+Photoshop CS4制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 |
| 第1章 3dsmax基本操作 例001 认识并设置3dsmax用户界面 例002 自定义视图布局和菜单 例003 自定义工具栏和右键菜单 例004 自定义命令面板和界面颜色 例005 设置快捷键 例006 设置单位 例007 复制对象 例008 沿曲线复制对象 例009 镜像工具 例010 阵列对象 例011 对齐对象 例012 使用组 例013 使用捕捉 例014 使用轴约束 例015 设置首选项 第2章 建筑构件建模 例016 推拉窗 例017 飘窗 例018 古式窗花 例019 古式门 例020 阳台推拉门 例021 欧式阳台栏杆 例022 阳台玻璃栏杆 例023 铁艺护栏 例024 围墙 例025 欧式门头 例026 大门雨棚 例027 地下车库雨棚 例028 玻璃爪 例029 步廊 例030 观光电梯 例031 旋转楼梯 第3章 园林小品建模 例032 钢架结构 例033 现代雕塑 例034 拉膜 例035 拉膜 例036 花钵 例037 花钵底座 例038 地砖拼花 例039 亲水栈道 例040 拱桥 例041 喷泉 例042 喷泉 例043 直杆路灯 例044 异型灯柱 例045 草坪灯 例046 花架 例047 观赏水池 例048 游泳池 例049 廊架 例050 山石 例051 小蘑菇景观 例052 石桌凳 例053 室外健身器材 例054 中式景观亭 例055 欧式景观亭 例056 太阳椅 例057 太阳伞 例058 石柱 例059 休闲椅 例060 消防栓 例061 交叉路口 例062 指示牌 例063 垃圾箱 例064 车站牌 例065 牌坊 例066 云墙 例067 塔楼 第2篇 摄影机与灯光篇 第4章 摄影机的应用 例068 目标摄影机 例069 自由摄影机 例070 VRay物理摄影机 第5章 创建场景灯光 5.1 3dsmax标准灯光 例071 目标聚光灯 例072 自由聚光灯 例073 目标平行光 例074 自由平行光 例075 泛光灯 例076 天光 5.2 VRay灯光 例077 VR阳光 例078 VRay灯光 第3篇 建筑材质篇 第6章 编辑常见建筑材质 例079 墙漆材质 例080 墙漆材质 例081 位图砖墙材质 例082 平铺贴图砖墙材质 例083 大理石材质 例084 文化石墙体材质 例085 栏杆材质 例086 贴图模拟玻璃反射 例087 镀膜玻璃 例088 透明玻璃 例089 楼板材质 第7章 园林材质的编辑 例090 花钵材质 例091 花架材质 例092 植物材质 例093 草地材质 例094 铺路材质 例095 水面材质 例096 水面材质 例097 VR材质包裹器 例098 铁锈材质 例099 垃圾箱材质 例0100 雕塑材质 例0101 无光,投影材质 第4篇 Phofoshop后期篇 第8章 建筑效果图后期处理 8.1 图像合并与素材选取 例102 合并渲染图像 例103 魔术橡皮擦工具抠图 例104 魔棒工具抠图 例105 钢笔工具抠图 例106 色彩范围命令抠图 8.2 天空背景制作 例107 渐变工具制作天空 例108 图像合成法制作天空 8.3 配景素材添加技法 例109 复制法添加素材 例110 贴入命令法添加素材 例111 使用图层蒙版添加室内景物 例112 编辑图层蒙版调整草地 例113 建筑调整 例114 远景效果调整 例115 添加中景树木素材 例116 制作树木投影 例117 添加人物素材 例118 制作人物倒影 例119 制作人物阴影 …… 第9章 建筑立面图的制作 第10章 建筑总平面图的制作 第5篇 综合制作篇 第11章 别墅效果图表现 第12章 多层住宅日景表现 第13章 办公楼日景表现 第14章 高层写字楼日景表现 第15章 商业大楼夜景表现 第16章 住宅小区鸟瞰表现 第6篇 建筑动画篇 第17章 建筑动画制作基本技法 第18章 写字楼浏览动画制作 第19章 住宅小区鸟瞰动画制作 |
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