| 前言 第1章 数字三维动画理论基础 1.1 数字三维动画发展现状 1.2 数字三维动画创作的基本特征 1.2.1 数字三维动画创作的制作规范 1.2.2 数字三维动画艺术语言的特征 1.3 数字三维动画视听语言要素分析 1.3.1 镜头设计 1.3.2 剪辑手法 1.3.3 角色塑造 1.3.4 场景气氛设计 1.4 本章小结 第2章 数字三维动画创作流程工艺 2.1 数字三维动画创作流程概述 2.2 数字三维动画创作流程分工 2.2.1 动画片创作生产流程图 2.2.2 生产流程中各环节的工作范畴 2.3 本章小结 第3章 角色建模实例操作 3.1 角色建模概述 3.2 角色建模实例 3.2.1 “多边形”角色建模 3.2.2 角色建模前期准备 3.2.3 头部的制作 3.2.4 躯干的制作 3.2.5 腿部的制作 3.2.6 手臂的制作 3.2.7 手部的制作 3.2.8 脚部的制作 3.2.9 服装的制作 3.2.10 UV编辑 3.3 本章小结 第4章 动作捕捉应用于角色绑定及动画制作 4.1 角色绑定概述 4.2 角色绑定 4.2.1 绑定前准备 4.2.2 检查模型的布线 4.... |
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