| 出版说明 前言 第1章 三维动画设计基础 1.1 三维动画设计概述 1.1.1 三维动画简介 1.1.2 三维动画应用分类 1.2 赏析三维动画作品 1.2.1 运行并欣赏三维动画作品 1.2.2 运行场景文件及播放动画 1.3 认识3ds max 9.0 1.3.1 3ds max 9.0基本操作界面 1.3.2 菜单栏 1.3.3 主工具栏 1.3.4 视图控制区 1.3.5 如何启动和退出3ds max 9.0 1.3.6 新建文件与重置文件 1.3.7 打开文件与保存文件 1.3.8 合并文件 1.3.9 导入文件与导出文件 1.4 任务的归纳与提高 1.5 习题与案例实训 第2章 二维转换三维及编辑图形 2.1 二维转换三维 2.1.1 二维图形面板介绍 2.1.2 样条线 2.2 编辑图形 2.2.1 挤出命令 2.2.2 倒角命令 2.2.3 车削命令 2.3 放样物体 2.3.1 "放样"复合物体 2.3.2 多截面放样 2.4 编辑放样物体 2.5 布尔 2.6 二维图形与几何体建模实例制作 2.6.1 实例操作1:制作相框 2.6.2 实例操作2:制作水杯 2.7 任务的归纳与提高 2.8 习题与案例实训 第3章 摄像机与灯光 3.1 摄像机及其特效 3.1... |
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