| 第1章 illustrator图形处理基础 1.1 图形处理基础理论 1.2 illustrator cs4工作界面简介 1.3 文档窗口的基本操作 1.4 画板的设置 1.5 对象的视图控制 1.6 辅助功能的使用 1.7 软件优化选项的设置 第2章 图形输入技术 2.1 扫描 2.2 位图矢量化 第3章 矢量绘图技术 3.1 绘制基本对象 3.2 精确路径的绘制 3.3 路径的控制 3.4 使用填充和描边 第4章 图形填充技术 4.1 设置颜色 4.2 设置描边属性 4.3 渐变填充 4.4 网格填充 4.5 图案填充 4.6 使用透明 第5章 图形处理与创作技术 5.1 组织与管理对象 5.2 自由变换对象 5.3 使用封套 5 更多 |
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