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Adobe After Effects CS4经典教程

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Adobe After Effects CS4经典教程

最 低 价:¥33.80

定 价:¥45.00

作 者:(美)Adobe公司 许伟民 袁鹏飞

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2009-07

I S B N:711520830

商品详情

编辑推荐

姓名:美国Adobe公司 许伟民 袁鹏飞
作者简介:
作品:《Adobe After Effects CS4经典教程》 姓名:(美)Adobe公司 许伟民 袁鹏飞
作者简介:
作品:《Adobe After Effects CS4经典教程》

内容简介

《Adobe After Effects CS4经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CS4软件的正规学习用书。全书共分为14课,每课都围绕具体的例子讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了After Effects CS4的工作流程、用特效和预设创建简单动画、文字动画、使用形状图层、多媒体展示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具进行变形处理、键控、色彩校正、3D对象的创建、应用3D功能、高级编辑技术以及渲染和输出等内容,以及After Effects CS4中的最新功能。《Adobe After Effects CS4经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可以学到大量高级功能和After Effects CS4新增功能。《Adobe After Effects CS4经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

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作者简介

1 工作流程
  1.1 开始
首先,预览最终影片以查看本课将要创建的效果。
1. 确认硬盘上的aecs4_cib\lessons\lesson01文件夹中存在以下文件,否则,请从本书附带
的dvd光盘上复制。
  ·assets文件夹内:dj.mov、kaleidoscope_waveforms.mov、pulsating_radial_waves.mov、
bgwtext.psd、gc_adobe_dj.mp3。
·sample movie文件夹内:lesson01.mov。
2. 请打开并播放示例影片文件lesson01.mov,以查看本课程将创建的效果。播放完后,退出
quicktime播放器。如果硬盘空间有限,则可以将该示例影片从硬盘删除。
  1.2 创建项目并导入素材
在本书每课开始前,最好先恢复after effects的默认参数设置(参见前言中的“恢复默认设置”),可以用快捷键实现。
1.启动after effects时按下ctrl+alt+shift组合键(windows)或option+command+shift组合键
(mac),以恢复默认参数设置。如果系统提示是否要删除您的参数文件,请单击0k按钮。
2.单击close(关闭)按钮关闭welcome(欢迎)窗口。
after effects打开后显示一个空的、无标题项目。
after efects项目是单个文件,该文件存储了项目所有的参考素材项的引用。项目同时还包含组合素材的合成图像、应用的特效以及最终产生的输出。
  ……

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目录

1 工作流程
 课程概述
 1.1 开始
 1.2 创建项目并导入素材
 1.3 创建合成图像和组织图层
 1.4 添加特效、修改图层属性
 1.5 对合成图像作动画处理
 1.6 预览
 1.7 after effects性能优化
 1.8 渲染和导出合成图像
 1.9 定制工作区
 1.10 控制用户界面的亮度
 1.11 寻找after effects使用方面的资源
 1.12 检查更新
 复习
 课程概述
 2.1 开始
 2.2 用adobe bridge导入素材
 2.3 创建合成图像
 2.4 处理导入的illustrator图层
 2.5 对图层应用特效
 2.6 应用动雷预设
 2.7 预览特效
 2.8 添加透明特效
 2.9 渲染合成图像
 复习
3 文字动画
 课程概述
 3.1 开始
 3.2 文字图层
 3.3 创建并格式化点阵文字
 3.4 使用文字动画预设
 3.5 通过缩放关键帧制作动画
 3.6 应用父子关系进行动画处理
 3.7 为导入的photoshop文字制作动画
 3.8 用路径动画预设制作文字动画
 3.9 制作文字追踪动画
 3.10 对文字不透明度作动画处理
 3.11 使用文字动画组
 3.12 修整路径动画
 3.13 沿着运动路径对非文字图层进行动画处理
 3.14 添加运动模糊
 3.15 导出到adobe flash cs4 professional
 复习
4 使用形状图层
 课程概述
 4.1 开始
 4.2 添加形状图层
 4.3 创建自定形状
 4.4 创建星形形状
 4.5 合并视、音频图层
 4.6 应用cartoon特效
 4.7 添加标题栏
 4.8 体验brainstorm功能
 复习
5 多媒体展示动画
 课程概述
 5.1 开始
 5.2 用父子关系对场景作动画处理
 5.3 调整锚点
 5.4 使用矢量形状对图像进行蒙版处理
 5.5 创建运动路径关键帧
 ……
6 对图层进行动画处理
7 蒙版的使用
8 用puppet工具进行变形处理
9 键控
10 色彩校正
11 3d对象的创

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