
| 3DS MAX 7.0是什么?它是由Discreet公司开发的目前全球最流行的三维动画制作软件之一。在以前,3DS MAX只能在专业的图形图像处理工作室里运行,而今,它走进了千家万户,发展到现在,它已经被广泛应用于工业、军事、影视制作、广告设计、游戏制作等领域。你想进一步对3DS MAX的世界有所了解吗?如果想,不如就在书中好好挖掘吧! |
| 第一章 初识3DS MAX 7.0 第一节 3DS MAX 7.0基础 第二节 3DS MAX 7.0特性 第三节 3DS MAX 7.0的安装、启动和退出 第四节 3DS MAX 7.0系统配置和设置 本章小结 习题一 第二章 3DS MAX7.0工作环境 第一节 3DS MAX 7.0操作界面 第二节 菜单的使用 第三节 工具和命令面板 第四节 坐标系统 本章小结 习题二 第三章 基本几何体的创建 第一节 创建标准几何体 第二节 创建扩展几何体 第三节 创建二维图形 第四节 制作沙发 本章小结 习题三 第四章 对象操作 第一节 对象的选择 第二节 对象的变换 第三节 对象的复制 第四节 制作风铃 本章小结 习题四 第五章 常用修改命令的使用 第一节 修改器堆栈使用 第二节 常用修改命令 第三节 制作五角星 本章小结 习题五 第六章 复杂建模方法 第一节 放样建模 第二节 放样建模实例 第三节 布尔运算建模 第四节 NURBS建模 本章小结 习题六 第七章 灯光和摄影机 第一节 灯光的应用 第二节 摄影机的应用 本章小结 习题七 第八章 3DSMAX7.0材质应用 第一节 材质编辑器的使用 第二节 高级材质的应用 第三节 贴图和UVW贴图坐标 本章小结 习题八 第九章 基础动画 第十章 粒子系统与空间扭曲 第十一章 环境和渲染 第十二章 建模实例 第十三章 综合实例——阳光大厦 实训 |
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