
| 先学:构造虚拟世界;先用:引领三维潮流;易学:叙述由浅入深;易用:案例步步指引。 |
| 前言 第1章 X3D综述 1.1 X3D概述 1.1.1 X3D发展历程 1.1.2 X3D特点 1.1.3.X3D应用领域 1.2 X3D基础知识 1.2.1 X3D基本概念 1.2.2 X3D文件结构 1.2.3 X3D节点和域数据类型 1.2.4 X3D文件中事件、路由和脚本 1.3 X3D开发环境 1.3.1 记事本编辑器 1.3.2 X3D-Edit专用编辑器 1.4 X3D三维立体网页开发运行环境 1.4.1 Xj3D 2.0浏览器安装使用 1.4.2 BS Contact VRML.X3D 7.0浏览器安装使用. 第2章 X3D内核节点 2.1 X3D节点 2.2 Head节点 2.3 Component节点 2.4 Meta节点 2.4.1 MetadataInteger节点 2.4.2 MetadataFloat节点 2.4.3 MetadataDouble节点 2.4.4 MetadataSet节点 2.4.5 MetadataString节点 2.5 Scene节点 2.6 Field节点 2.7 fieldValue节点 2.8.X3D内核节点源程序实例 第3章 X3D几何2D节点设计 3.1 Arc2D节点 3.2 Circle2D节点 3.3 ArcClose2D节点 3.4 Rectangle2D节点 3.5 Disk2D节点 3.6 FillProperties节点 3.7 LineSet节点 3.8 LineProperties节点 3.9 Polypoint2D节点 3.10 Polyline2D节点 3.11 TriangleSet2D节点 3.12 Contour2D节点 3.13 ContourPolyline2D节点 3.14 TriangleSet节点 3.15 TriangleStripSet节点 3.16 TriangleFanSet节点 第4章 X3D几何3D节点设计 4.1 Shape节点 4.1.1 Appearance节点 4.1.2 Material节点 4.1.3 GeometrV节点 4.1.4 Shape节点源程序实例 4.2 Box节点 4.3 Sphere节点 4.4 Cone节点 4.5 Cylinder节点 4.6 Text节点 4.7 FontStyle节点 第5章 X3D复杂节点设计 5.1 Coordinate节点 5.2 CoordinateDouble节点 5.3 PointSet节点 5.4 IndexedLineSet节点 5.5 IndexedFaceSet节点 5.6 IndexedTriangleFanSet节点 5.7 IndexedTriangleSet节点 5.8 IndexedTriangleStripSet节点 5.9 lndexedQuadSet节点 5.10 ElevationGrid节点 5.11 Extrusion节点 5.12 FloatVertexAttribute节点 …… 第6章 X3D渲染效果节点设计 第7章 X3D纹理绘制节点设计 第8章 X3D组节点设计 第9章 X3D曲面节点设计 第10章 X3D影视媒体节点设计 第11章 X3D虚拟人、地理信息组件节点设计 第12章 X3D动画智能感知节点设计 第13章 X3D组件节点设计 第14章 X3D脚本节点设计 第15章 X3D自定义节点设计 附录A X3D节点图标 附录B 参考网站 参考文献 |
商品评论(0条)