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3ds Max&VRay建筑动画火星课堂I(附4DVD光盘)

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3ds Max&VRay建筑动画火星课堂I(附4DVD光盘)

最 低 价:¥96.00

定 价:¥128.00

作 者:火星时代

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2010-03

I S B N:711522195

商品详情

编辑推荐

姓名:火星时代
作者简介:
作品:《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂》《Autodesk Maya 2009标准培训教材:Ⅱ》《3ds Max&VRay室外渲染火星课堂》《火星人:3ds Max材质与渲染案例风暴》《Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材》《小空间彰显大智慧-火星时代网室内设计大赛作品精粹-附1张DVD》《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》《VRay渲染巨匠火星风暴》《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂I(附4DVD光盘)》《3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂-附4张DVD》《3ds Max8白金手册(附光盘Ⅰ)/火星人系列多媒体教学丛书》《3ds Max8白金手册(附光盘Ⅱ)/火星人系列多媒体教学丛书》《3ds Max8白金手册(附光盘Ⅲ)/火星人系列多媒体教学丛书(火星人系列多媒体教学丛书)》《3ds Max8白金手册(附光盘Ⅳ)/火星人系列多媒体教学丛书》

内容简介

本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。
  全书共14章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了After Effects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法。
  随书附赠4张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。
  本书非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级用户学

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作者简介

目录

第1章 建筑动画导读 
1.1 建筑动画制作流程及技术需要 
1.2 常见建筑动画表现类型 
1.3 操作系统与硬件要求 
第2章 动画制作环节涉及的软件及插件 
2.1 3ds max、cs和particle flow 
2.2 autocad 
2.3 photoshop 
2.4 after effects 
2.5 vegas和premiere 
2.6 speedtree、treestorm和forest 
2.7 rpc 
2.8 vray 
2.9 poser 
2.10 其他插件介绍 
第3章 建筑动画制作流程与规范 
3.1 文案与策划 
3.2 前期工作 
3.3 分镜脚本 
3.4 建筑动画表现 
3.5 建筑动画制作规范 
第4章 动画设置与制作 
4.1 摄影机动画基础 
4.2 常见镜头运动规律 
4.3 镜头运动制作及预览 
第5章 多种镜头的制作方法 
5.1 制作汽车运动动画 
5.2 制作游鱼和飞鸟动画 
5.3 制作角色动画 
5.4 制作水幕动画 
5.5 喷泉效果表现 
5.6 制作生长动画 
5.7 车流线、霓虹灯、车灯和激光表现 
5.8 制作树叶和花瓣的飘落动画 
5.9 制作旗帜动画 
5.10 制作风吹树木动画 
第6章 建筑动画中的雨景表现 
6.1 制作思路分析 
6.2 制作灯笼的飘动动画 
6.3 设定雨景场景的灯光 
6.4 制作近处木桥材质 
6.5 制作远处旧墙材质
6.6 制作水面材质 
6.7 制作水面涟漪动态贴图 
6.8 输出雨景镜头序列帧 
6.9 后期校色与添加雨雾特效 
第7章 水墨镜头表现 
7.1 制作思路分析 
7.2 制作竹子模型 
7.3 使用pf粒子制作随风飘落的竹叶 
7.4 制作远处竹丛的摆动动画 
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