
| 国内资深影视动漫专家联合编写,分享多年影视动漫制作经验 书中所有案例均来源于真实产品,可操作性强 每章采用知识点+综合案例的写作结构,以小见大,以大释小 最后一章为大型综合案例,贯穿全书基本知识点,简单介绍工作流程 融入作者多年使用After Effects在制作过程中的经验、技巧与注意事项 |
| chapter 01 影视后期制作基础 1.1 后期制作概述 1.2 数字制作基本原理 1.3 数字制作应用理论基础 1.4 本章小结 chapter 02 adobe after effects cs4软件概述 2.1 adobe after effects cs4的系统要求与安装 2.2 adobe after effects cs4新功能介绍 2.3 adobe after effects cs4的界面介绍 2.4 adobe after effects cs4的工作流程 2.5 导入素材 2.6 项目管理(素材管理) 2.7 综合案例——导入素材 2.8 习题 chapter 03 “timeline”的基本操作——图层 3.1 “timeline” (时间线)的基本操作 3.2 “timeline” (时间线)上的剪辑 3.3 素材层叠加模式 3.4 层的基本变化属性和关键帧 3.5 综合案例——《西湖春天》 .3.6 习题 chapter 04 关键帧动画和技巧 4.1 关键帧的基本操作 4.2 关键帧设置 4.3 动画曲线编辑器 4.4 动画辅助功能 4.5 综合案例——曲线动画 4.6 习题 chapter 05 层与遮罩的应用 5.1 层的应用 5.2 遮罩的应用 5.3 综合案例——遮罩光线 5.4 习题 chapter 06 滤镜组 6.1 滤镜整体介绍 6.2 3d channel(3d通道)特效 6.3 audio(音频)特效 6.4 blur & sharpen(模糊和锐化)特效 6.5 channel(通道)特效 6.6 color correction(色彩校正)特效 6.7 distort(扭曲)特效 6.8 expression controls(表达式控制)特效 6.9 generate(生成)特效 6.10 keying(键控)特效 6.11 matte(蒙版)特效 6.12 noise & grain(噪波和杂点)特效 6.13 paint(绘画)特效 6.14 perspective(透视)特效 6.15 simulation(模拟)特效 6.16 stylize(风格)特效 6.17 text(文本)特效 6.18 transition(转场)特效 6.19 utility(实用)特效 6.20 综合案例——制作3d地球效果 chapter 07 文本特效 7.1 创建和修饰文本 7.2 文本特效创作 7.3 文本动画创建辅助 7.4 综合案例——制作文本标题版 7.5 习题 chapter 08 三维空间 8.1 三维空间的概念 8.2 adobe after effects cs4的三维空间 8.3 摄像机和灯光 8.4 综合案例——3d文字特效 8.5 习题 chapter 09 跟踪与稳定 9.1 track motion(运动跟踪) 9.2 stabilize motion(运动稳定) 9.3 习题 chapter 10 渲染输出 10.1 渲染 10.2 输出 10.3 综合案例——输出视频 10.4 习题 chapter 11 综合案例——美丽的城市 11.1 river(河流)层的制作 11.2 buildings(建筑)层的制作 11.3 buildings-reflection(建筑反射)层的制作 11.4 sky(天空)层的制作 11.5 sun(太阳)层的制作 11.6 添加文字 11.7 导出设置 |
商品评论(0条)