
| 本书特别之处在于从影视的角度去分析和制作flash动画,把影视艺术和动画制作理论融入到制作的过程当中,打破以往只重视动画技术,忽略动画制作艺术的缺点。 本书对flash软件有详细讲解,初学者能够很好掌握并从开始就理解动画制作艺术。 熟悉flash动画制作技术的可以通过理论的学习了解动画制作艺术以及相关理论知识,成为一名合格的flash动画创作者。 |
| 第1章 影视Flash动画概述 1.1 传统动画的起源 1.1.1 动画的起源 1.1.2 动画的定义 1.1.3 动画的产生 1.2 中国动画的兴起与发展 1.2.1 早期的中国动画(1922—1945年) 1.2.2 新中国动画(1946—1956年) 1.1.3 中国动画的发展阶段(1957—1965年) 1.2.4 中国动画的停滞阶段(1966—1976年) 1.2.5 20世纪80年代的中国动画 1.2.6 21世纪的中国动画 1.3 中国Flash动画的发展概述 1.3.1 20世纪90年代的中国Flash动画 1.3.2 21世纪初的中国Flash动画 1.3.3 Flash编程语言的发展 1.3.4 目前Flash动画的发展 知识巩固与延伸 第2章 Flash动画短片制作过程 第3章 Flash动画的选题与策划 第4章 角色设计与场景设计概述 第6章 Flash动画制作中的后期处理 第7章 Flash动画营销 第8章 Flash动画中的角色设计技术 第9章 Flash动画短片中的场景设置艺术 第1O章 Flash动画中的色彩表现 第12章 Flash动画短片中的影像艺术 第13章 Flash动画图形技术 第14章 Flash动画制作基础 第15章 Flash动画制作 第16章 Flash中的Actionscript语言知识 第17章 Flash动画的应用范围 第18章 完整动画制作实例 参考文献 |
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