
| 《3ds Max光与材质的渲染艺术》以3ds Max 2010为软件平台,对渲染技术进行全面解析,分为若干章逐层深入介绍所有的渲染技术,从最初的“渲染原理”、“材质灯光与渲染的关系”到“各种渲染技术的应用”,涵盖所有与渲染有关的知识,让用户从本质上理解学习渲染 全书通过24课讲解了3ds Max在渲染方面的应用,不但阐述了渲染的原理,还深入说明TVray、Mental Ray等各种常用渲染器,并对渲染用光和材质方面进行了深入透彻的讲解,最后使用两个商业效果图和一个写实风格的室外场景来进行深入表现。 |
| 罗韬,典型80后,03年开始接触CG,在国内CG应用较为广泛的行业中做过广告人、室内设计师等职业,大量的工作实践经验,为其撰写图书积累了极其宝贵的经验。在工作间隙,抽出一定的时间,对自己的职业经历进行了总结。并且对通过实际案例来讲解丰富的理论经验。他认为,能创造出最好作品的CG艺术家除了自身的独特思维和天赋外,还应该具备扎实的软件使用技能。所以在《3ds Max光与材质的渲染艺术》中可以看到即使再小的案例也会剖析出简单、实用的技术。本次出版的书籍是关于3ds Max渲染技术较具原理性的一本参考资料,诠释了CG行业经常使用的各种渲染技术的基本原理和方法。个人主要代表作(2006~2009年):《VRay从入门到精通》《3ds Max 2009从入门到精通》。 |
| Chapter 1 什么是渲染 第1课 了解渲染 第1节 渲染的基本原理 第2节 视口着色渲染与最终渲染 第3节 使用3ds Max扫描线渲染器渲染场景 第4节 技法精解 第2课 渲染技术 第1节 渲染技术简介 第2节 三维世界的简单光线分析 第3节 使用mental ray渲染器完成全局照明 第4节 技法精解 Chapter 2 3ds Max的高级照明技术 第3课 光跟踪器 第1节 光跟踪器与天光的关系 第2节 速度与质量的平衡 第3节 让室外场景具有更好的效果 第4节 技法精解 第4课 光能传递 第1节 光能传递的基本概念 第2节 光能传递解决方案主要参数 第3节 光能传递实战应用 第4节 技法精解 Chapter 3 照明与渲染 第5课 自然光 第1节 光与自然光 第2节 使用3ds Max模拟各种自然光 第3节 自然光的拍摄手法 第4节 技法精解 第6课 人工光源 第1节 各种人工光源 第2节 制作霓虹灯光 第3节 摄影棚打灯技巧 第4节 技法精解 Chapter 4 环境照明 第7课 认识与了解环境光 第1节 不同时段的环境光 第2节 掌握环境背景的初级知识 第3节 模拟人工光源的环境照明 第4节 技法精解 第8课 环境照明的高级应用 第1节 了解不同的曝光类型 第2节 曝光控制的主要参数 第3节 使用mr曝光控制完善场景照明 第4节 技法精解 第9课 HDRI 第1节 什么是HDRI 第2节 测试HDRI的参数 第3节 在VRay中使用HDRI贴图 第4节 技法精解 Chapter 5 CG创作中的常用灯光 第10课 标准灯光 第1节 灯光基本特点 第2节 标准灯光的通用属性 第3节 标准灯光的阴影 第4节 技法精解 第11课 光度学灯光 第1节 光度学灯光概念 第2节 使用光度学灯光照明场景 第3节 为灯具选择适当的光域网文件 第4节 技法精解 第12课 常用渲染器的专用灯光 第1节 渲染器专用灯光 第2节 使用mental ray灯光照明场景 第3节 使用不同VRay灯光 第4节 技法精解 Chapter 6 材质与贴图的艺术材两与贴@的艺术 第13课 材质设计的基本原理 第1节 材质设计要点 第2节 不同的明暗器 第3节 各种材质的应用赏析 第4节 技法精解 第14课使用贴图 第1节 不同的贴图类型 第2节 贴图坐标的应用 第3节 使用合成贴图 第4节 技法精解 第15课 一各种类型的材质 第1节3dsMax常用材质的特点 第2节制作冰材质 第3节四漆材质 第4节技法精解 Chapter7渲染特效 第16课大气环境特效 第1节大报环境介绍 第2节创建火焰 第3节制作体积光 第4节技法精银 第17课 渲染效果 第1节 各具特点的渲染效果 第2节 校色渲染图像并突出构图中心 第3节 镜头效果的应用 第4节 技法精解 第18课Video Post 第1节 如何使用Video Post 第2节 使用Video Post合成输出简单视频 第3节 不同的镜头效果 第4节 技法精解 Chapter 8 剖析渲染器VRay 第19课 VRay初级知识 第1节 了解VRay 第2节 VRay渲染器完整的使用流程 第3节 控制图像的采样质量 第4节 技法精解 第20课 深入了解全局照明引擎 第1节 4种全局照明计算引擎、 第2节 发光贴图引擎的深入应用 第3节 全局照明引擎的最佳组合 第5节技法精解 第21课 VRay的贴图与材质 第1节VRay材质与光线的关系 第2节制作常见的下班和金属材质 第3节VRay材质与贴图的高级应用 第4节技法精银 第22课 VRay的高级应用 第1节全局控制与特殊效果 第2节使用VRay的转换 …… Chapter 9 渲染器mental ray 的使用 Chapter 10 商业效果图的制作 Chapter 11 写实风格的室外场表现 |
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