
| 德国人的理念+中因人的思路+最优秀的教师,打造最经典的计算机图书 用实例与操作去讲解软件的功能,用综合实例来提高实战能力,让学习变得轻松 大量的操作技巧和学习心得,让您快速成为3dx Max动画制作高手 附赠精美的教学课件与精彩的视频演示光盘,让教学轻松自如 |
| 第1章 3ds Max入门 1.1 3ds Max简介 1.1.1 3ds Max的应用领域 1.1.2 使用3ds Max制作动画的流程 1.1.3 3ds Max 9的工作界面 1.2 3ds Max 9的文件操作 1.2.1 新建场景文件 1.2.2 调用其他文件中的模型 1.2.3 保存场景文件 1.3 3ds Max 9的视图调整 1.3.1 视图的类型 1.3.2 视口的显示方式 1.3.3 缩放、平移和旋转视图——调整卡通猫的观察效果 综合实例1——观察汽车模型 1.4 3ds Max 9的坐标系 1.4.1 世界坐标系 1.4.2 局部坐标系——调整足球的局部坐标 1.4.3 参考坐标系 1.5 常用的对象操作 1.5.1 选择对象——选择台球模型 1.5.2 移动、旋转和缩放对象——变换瓷瓶模型 1.5.3 对齐对象——对齐椅子和椅垫 1.5.4 克隆对象——克隆风车、士兵、旅游鞋和直升机 1.5.5 群组、隐藏和冻结对象 综合实例2——创建战斗机编队 本章小结 思考与练习 …… 第2章 创建和编辑二维图形 第3章 创建基本三维模型 第4章 使用修改器 第5章 高级建模 第6章 材质和贴图 第7章 灯光、摄影机和渲染 第8章 动画制作 第9章 粒子系统和空间扭曲 第10章 三维动画综合实例——展示掌上电脑 |
商品评论(0条)