
| 《动画运动规律》是21世纪高等院校艺术设计精品规划教材。 |
| 第一章 动画艺术概述/1 第一节 动画的起源及发展/1 第二节 动画艺术的特征/1 第二章 动画运动概述/5 第一节 动画运动原理与制作流程/5 第二节 “视觉残留”现象的运用/6 第三节 关键张与中间画/7 第四节 时间、速度与节奏的控制/8 第三章 形态运动中的力学原理/12 第一节 作用力与反作用力/12 第二节 加速度与减速度/14 第三节 惯性/18 第四节 弹性/20 第五节 曲线运动/23 第四章 形态运动中的常见现象/28 第一节 预备动作和预感设计/28 第二节 跟随动作/32 第三节 动作的停顿/34 第四节 动作的循环/36 第五节 动作的连续/39 第六节 动作的强调与夸张/40 第七节 运动的透视/42 第八节 复合动作/45 第五章 常见角色的运动规律及表现/47 第一节 人物的运动规律及表现/47 第二节 四足动物的运动规律及表现/51 第三节 鱼类与两栖动物的运动规律及表现/55 第四节 昆虫类动物的运动规律及表现/58 第五节 自然形态的运动规律及表现/59 第六章 动作设计的表现方法/66 第一节 线拍动检实验/66 第二节 单帧拍摄影像实验/67 第三节 影片动作片段分析/70 第七章 作品欣赏/74 参考文献/90 |
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