
| 本书为3ds Max 2010的初学者提供,从新手到高手的全部知识,详细介绍3ds Max 2010的基础知识和实用功能。书中以阶段性的学习过程引导初学者逐渐掌握3ds Max 2010的各项功能,将三维设计中深奥、抽象的概念以易于理解的方式进行阐述,而且每一个理论学习之后都安排了与其相关的实例进行操作演示,所以即使是从未接触过3ds Max的初学者,也可以很容易地通过本书掌握这一软件。丰富多样的、来源于实际工作的应用实例帮助读者掌握3ds Max各个模块的基本概念,提高实战经验、丰富操作技巧。最后设置过关练习,让读者轻松掌握学习要点。 |
| 第1章 3dx Max 2010的基础知识 1.1 认识3dx Max 2010 1.1.1 3ds Max的应用领域 1.1.2 3ds Max的主要特点 1.2 3dx Max 2010的新增功能 1.2.1 新的建模工具 1.2.2 ProBoolean增强 1.2.3 UVW展开改进 1.2.4 视口画布 1.2.5 ProOptimizer 1.2.6 毛发特效 1.3 安装3dx Max 2010软件 1.3.1 安装3ds Max 2010所需的计算机配置 1.3.2 安装3ds Max 2010 1.4 熟悉3dx Max 2010的工作界面 1.4.1 了解3ds Max 2010的工作界面布局 1.4.2 菜单栏 1.4.3 工具栏 1.4.4 各个命令面板 第2章 3dx Max 2010的基础操作 第3章 学会创建基础模型 第4章 学会选择与变换对象 第5章 学会修改模型 第6章 材质编辑器与材质 第7章 熟悉贴图与贴图卷展栏 第8章 学会使用灯光 第9章 学会运用摄影机 第10章 学会应用渲染环境和渲染效果 第11章 动画知识 第12章 动力学知识 第13章 熟悉粒子系统与空间扭曲 第14章 3dx Max 2010的特效制作 第15章 认识渲染参数与渲染器 第16章 制作精致匕首 第17章 庭院角落 |
商品评论(0条)