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作 者:克拉姆利什(Christian Crumlish),Erin Malone,樊旺斌,师蓉 著
出 版 社:机械工业出版社
出版时间:2010-09-01
I S B N:9787111305187
| 《社交网站界面设计》教会你:掌握创建任何网站时都会用到的原则,学习基本设计模式,以便向现有的网站中添加新的社交组件,学会在活跃的社区网站管控好行为不端的用户,围绕一个产品或一项服务构建社交体验,并让用户参与其中。无须构建一个全新的架构就可以开发出一套实用的社交应用,让你的网站上的用户可以互动,为你的会员提供离线联系的机会,识别和避免采用反模式——社交网络和社交媒体空间产生的最糟实践。 “有了《社交网站界面设计》,社交网站界面设计所遇到的问题都会变得很简单……《社交网站界面设计》是我的必备读物。在此,我向业界同行郑重推荐这《社交网站界面设计》!” ——Bill Scott,Netflix公司的UI工程总监,《Designing Web Interfaces》作者之一。 |
| Christian Crumlish,从1994年开始进行交互应用方面的写作。他是Yahoo!设计模式库的管理者和维护者,是信息架构协会的财务主管,也是Open Web Foundation的成员。他是《The Power of Many》(由Wiley出版)和《The Internet for Busy People》(由McGraw-Hill Osborne Media出版)两书的作者。 Erin Malone Tangible,UX公司总裁,她在Yahoo!、AOL、Intuit等公司领导设计团队和开发社交体验方面有20多年的经验。她是Yahoo!模式库的奠基人,也是信息架构协会的创办成员。 |
| 前言 第一部分 什么是社交模式 第1章 什么是社交用户体验模式 社交产品的一点渊源 所谓的原则、最佳实践和模式是什么 接下来做什么 延伸阅读 第2章 社交的核心 社交网站要故意设计得不够完善 重写本 社交,但不仅仅是社交 像人一样会话 模式:会话 模式:自我反省式的出错信息 模式:提问 模式:你的与我的 模式:不要到处开玩笑 不要中断电子邮件 要开放 向游戏学习 反模式东施效颦 尊重道德尺度 延伸阅读 第二部分 我是某某 第3章 邀你加入 约会 模式:注册 模式:登录 模式:登录的连续性 模式:退出 邀请 模式:接受邀请 模式:发送邀请 模式:密码的反模式 模式:认证授权 模式:邀请试用 模式:欢迎界面 模式:重返网站 延伸阅读 第4章 我的其余部分在哪里 用户身份ID 模式:个人资料 模式:好友评论(或个人推荐) 模式:个人首页 模式:预览 模式:用户名片或联系卡 模式:署名 模式:虚拟形象 延伸阅读 第5章 我们在这里 网上到场简介 到场的动作以及到场的不同方面 模式:在线/空闲 模式:好友列表 活动行踪 模式:微博 模式:更新 模式:披露更新选项 有人陪伴 延伸阅读 第6章 你愿意从这个人手中买辆二手车吗 声誉会影响到行为 模式,竞争图谱 分级 模式:有命名的层级划分 模式:数值型层级体系 模式:标签 奖品 模式可累积的成就 模式:用户给用户的奖励 排名 模式:积分 模式:排行榜 模式:前x名 监控声誉的工具 好友排名 延伸阅读 第三部分 我们想要的社交对象 第7章 像猎人般搜集东西 收藏 模式:保存 模式:收藏夹 模式:展示 模式:添加/订阅 模式:添加Tag标签 模式:通过Tag标签查找 模式:Tag标签云 延伸阅读 第8章 共享,平等地共享 演变“叫法” 共享工具 模式:书签 模式:发送/共享组件 个人共享 模式发送 模式:临时性隐私 模式:共享应用程序 模式:赠送礼物 公众共享 模式:共享 模式:嵌入 延伸阅读 第9章 传播 广播 模式:博客——外观 模式:博窖——博主身份 模式:微博 发布 模式:生命周期 模式:服务条款 延伸阅读 第10章 长时间倾听,第一时间反馈 征求反馈 模式:投票推动 模式:赞成/反对评级法 模式:评定等级(星级或1~5级) …… 第四部分 邻里间美好的一天 第五部分 更多的考量 |
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