
| 《互联网计算的原理与实践:探索网格、云和Web X.0背后的本质问题和关键技术》由科学出版社出版。 |
| 序 前言 第一篇 基础篇 第一章 互联网计算概述 1.1 引言 1.2 互联网发展梗概 1.3 互联网计算和互联网分布式系统 1.3.1 互联网计算和互联网分布式系统的概念 1.3.2 互联网分布式系统的核心要素 1.3.3 互联网分布式系统的分类 1.4 典型互联网分布式系统 1.4.1 网格计算系统 1.4.2 面向服务的eai系统 1.4.3 云计算系统 1.4.4 社会计算系统 1.4.5 互联网内容服务系统 1.4.6 分析和比较 1.5 互联网分布式系统的主要特征 1.5.1 支持资源的跨域共享与集成 1.5.2 满足大规模多样化的用户需求 1.5.3 以面向服务为基本范型 1.5.4 采用软件即服务的部署、运营和使用模式 1.5.5 支持开放环境下的可伸缩性 1.5.6 支持开放环境下的可用性与可靠性 1.5.7 可在线演化与动态优化 1.6 互联网分布式系统的发展路线 1.7 本章小结 第二章 互联网计算相关基础 2.1 引言 2.2 软件工程与互联网计算 2.2.1 软件编程范型 2.2.2 软件生命周期 2.2.3 软件体系结构 2.3 分布式系统与互联网计算 2.3.1 分布式系统体系结构 2.3.2 远程对象和远程调用 2.3.3 资源命名 2.3.4 消息和通信 2.3.5 同步和分布式事务 2.3.6 复制和一致性 2.3.7 安全 2.4 应用集成与互联网计算 2.4.1 数据集成、流程集成与界面集成 2.4.2 服务集成及面向服务体系结构(soa)基础 2.4.3 应用集成中间件 2.5 万维网工程与互联网计算 2.5.1 万维网的起源 2.5.2 万维网基本原理 2.5.3 web 2.0:利用群体智能的万维网 2.5.4 语义网:智能化的万维网 2.6 本章小结 第二篇 原理篇 第三章 互联网分布式系统的体系结构 3.1 引言 3.2 网格和云计算系统的体系结构分析 3.3 社会基础设施对分布式系统体系结构演化的影响 3.4 分布式系统体系结构的演化趋势 3.5 互联网分布式系统的csi参考体系结构 3.6 csi典型实例分析 3.6.1 google appengine:google的云计算平台 3.6.2 eucalyptus:开源的云计算平台 3.6.3 windows azure:微软的云计算平台 3.7 本章小结 …… 第三篇 实践篇 参考文献 |
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