| 第0章 什么是LabVIEW0.1 LabVIEW与文本编程语言的区别0.2 G语言0.3 LabVIEW的应用领域0.4 LabVIEW的发展历史第1章 LabVIEW入门1.1 “Hello,World!”程序1.1.1 启动界面1.1.2 创建一个新VI1.1.3 让VI显示“您吃了吗?”1.1.4 LabVIEW程序的运行逻辑1.2 如何学习LabVIEW1.2.1 学习LabVIEW的3种方式1.2.2 自学LabVIEW1.2.3 LabVIEW的帮助文档1.2.4 LabVIEW的范例1.2.5 寻求他人帮助1.3 编写更复杂的程序1.3.1 美化VI1.3.2 让VI持续运行1.3.3 项目1.3.4 使用子VI1.3.5 创建子VI1.3.6 从程序框图创建子VI1.4 设置个性化编程环境1.4.1 LabVIEW的设置选项1.4.2 函数和控件选板的设置1.4.3 工具选板第2章 数据2.1 数值2.1.1 数值控件及显示格式2.1.2 常量2.1.3 表示法2.1.4 数值运算的常用函数2.1.5 表达式节点2.1.6 公式ExpressVI2.1.7 公式节点2.1.8 MathScript脚本节点2.1.9 数值的单位2.2 其他数据类型2.2.1 枚举型2.2.2 布尔型2.2.3 数组型2.2.4 簇2.2.5 字符串2.2.6 路径2.3 数据类型之间的转换2.3.1 数值表示法之间的转换2.3.2 数值与字符串之间的转换2.3.3 数值与布尔类型之间的转换2.3.4 路径与其他数据类型之间的转换2.3.5 与时间相关的转换2.3.6 变体2.3.7 数据平化至字符串2.3.8 数据平化至XML2.3.9 强制转换2.4 控件和数据在程序中的使用2.4.1 控件与变量的关系2.4.2 控件的标签和标题2.4.3 控件的默认值2.4.4 局部变量2.4.5 属性节点2.4.6 调用节点2.5 应用实例2.5.1 字符串公式求值2.5.2 字符串转换为布尔数组2.5.3 程序运行中改变控件标题2.5.4 禁止枚举控件中的某些项2.5.5 在字符串中显示多种字体第3章 基本程序结构3.1 顺序结构3.1.1 程序执行顺序3.1.2 创建顺序结构3.1.3 层叠式顺序结构3.1.4 平铺式顺序结构3.1.5 “无形胜有形”的最高境界3.2 条件结构3.2.1 布尔类型的条件选择结构3.2.2 其他数据类型的条件选择3.2.3 合理设置选择条件3.2.4 条件结构隧道3.2.5 选择函数3.3 程序框图禁用结构3.4 条件禁用结构3.5 for循环结构3.5.1 for循环3.5.2 循环结构隧道3.5.3 移位寄存器3.5.4 反馈节点3.5.5 结束条件3.6 while循环结构3.7 事件结构3.7.1 事件结构3.7.2 按照产生源来区分事件的种类3.7.3 编辑事件3.7.4 按照发出时间区分事件的种类3.7.5 事件结构的使用3.7.6 动态事件3.7.7 用户自定义的事件3.8 定时结构3.8.1 定时函数和VI3.8.2 使用事件结构3.8.3 定时循环第4章 常用程序结构模式4.1 错误处理机制4.1.1 不可预期的错误4.1.2 可预期的错误4.1.3 自定义错误4.1.4 显示错误信息4.1.5 调试时显示错误信息4.1.6 合并错误4.2 可重人V14.2.1 同一VI的并行运行4.2.2 可重人VI的副本4.3 状态机4.3.1 循环条件结构4.3.2 单状态传递的状态机4.3.3 多状态传递的状态机4.3.4 状态机的使用4.3.5 状态图工具包 |
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