
| 第1章 VisualC++程序的建立 1.1 C程序和C++程序 1.2 面向对象的编程技术 1.2.1 类与对象 1.2.2 类及其成员变量、成员函数的声明和定义 1.2.3 构造函数和析构函数 1.2.4 类的继承 1.2.5 C++在非面向对象方面的扩充 1.3 VisualC++程序 1.4 使用MFCAppWizard应用程序向导 1.4.1 应用程序框架类型 1.4.2 用MFCAppWizard(exe)创建一个单文档的应用程序 1.4.3 项目工作区 1.4.4 输出窗口 1.5 ClassWizard类向导 1.5.1 ClassWizard的使用 1.5.2 消息和消息映射 1.5.3 消息映射方法实例 1.6 章后实训 实训1 键盘字符输入,并使输入的文本居中 实训2 向窗口中添加一个闪亮的插入符 实训3 制作一个每次单击窗口都出现不同鼠标光标图形的程序 第2章 菜单、工具栏和状态栏的设计 2.1 设计菜单 2.1.1 用编辑器设计菜单 2.1.2 菜单的编程控制 2.1.3 使用快捷菜单 2.2 工具栏 2.2.1 使用工具栏编辑器 2.2.2 多个工具栏的使用 2.3 状态栏 2.3.1 状态栏的定义 2.3.2 状态栏的常用操作 2.4 交互对象的动态更新 2.5 章后实训 实训1 通用菜单 实训2 多信息状态栏 实训3 自定义工具条 第3章 对话框与控件 3.1 对话框的使用 3.2 资源与资源标识 3.3 创建对话框及添加控件 3.4 控件的创建和使用方法 3.4.1 控件的创建方法 3.4.2 基于对话框的应用程序 3.4.3 控件的消息及消息映射 3.4.4 控件的数据交换和数据效验 3.4.5 控件的通用属性 3.5 常用控件 3.5.1 静态控件 3.5.2 按钮控件 3.5.3 编辑框控件 3.5.4 列表框 3.5.5 组合框 3.5.6 旋转按钮控件 3.5.7 进展条 3.5.8 滚动条 3.5.9 滑动条 3.6 标签控件、图像列表、属性表及属性页 3.6.1 标签控件 3.6.2 图像列表控件 3.6.3 属性表及属性页 3.7 向导对话框 3.8 设置对话框和控件的背景颜色以及在控件上绘图 3.9 通用对话框和消息对话框 3.9.1 通用对话框 3.9.2 消息对话框 3.10 章后实训 实训1 计算器应用程序 实训2 对话框与控件的综合运用 实训3 更改字体设置 第4章 窗口、文档和视图 4.1 主窗口和文档窗口 …… 第5章 图形绘制 第6章 数据库应用 第7章 多媒体技术 附录 Midi.h和Midi.cpp文件 |
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