
| 《Java程序设计及应用》:21世纪高等院校规划教材.计算机程序设计类 |
| 序 前言 第1章 java入门 1.1 java的起源与发展 1.2 java开发环境 1.3 初步体验java编程 1.4 jdk api文档的使用 1.5 java学习的建议 本章小结 习题1 第2章 java编程基础 2.1 java语言基础 2.2 java运算符 2.3 流程控制 本章小结 习题2 第3章 面向对象 3.1 物理世界与面向对象 3.2 类与对象 3.3 封装 3.4 类的继承 3.5 多态 3.6 接口与抽象类 3.7 引用类型的类型转换 3.8 其他修饰符 3.9 类实例对象的创建过程 3.10 内部类 3.11 对象之间的关系 3.12 面向对象程序设计的基本原则 本章小结 习题3 第4章 泛型 4.1 为什么要引入泛型 4.2 定义简单的泛型 4.3 泛型和子类继承 4.4 泛型的通配符 4.5 泛型方法和类型推断 本章小结 习题4 第5章 异常处理 5.1 什么是异常 5.2 异常处理机制 本章小结 习题5 第6章 多线程 6.1 基本概念 6.2 线程对象的创建与启动 6.3 线程的生命周期 6.4 前台线程和后台线程 6.5 线程的分支与合并 6.6 多线程的同步 6.7 线程间的通信 本章小结 习题6 第7章 输入输出i/o 7.1 i/o概述 7.2 字符集编码 7.3 file类与randomaccessfile类 7.4 流 7.5 nio包简介 本章小结 习题7 第8章 java集合框架 8.1 集合框架 8.2 集合框架中的常用类与接口 本章小结 习题8 第9章 常用jdk api 9.1o bject类 9.2 字符串的相关问题 9.3 其他常用的jdk类 9.4 scanner类 本章小结 习题9 第10章 枚举enum 10.1 声明一个简单的枚举 10.2 带参数的枚举值与构造方法 10.3 带体的枚举值 10.4 实现接口 本章小结 习题10 第11章 gui编程 11.1 gui概述 11.2 gui编程三要素 11.3 图形组件 11.4 容器组件 11.5 布局管理器 11.6 事件处理 11.7 菜单 11.8 graphics绘图 11.9 国际化u8n 11.10 mvc简介 11.11 swing简介 本章小结 习题11 附录a java编码规范 附录b 常用操作命令 附录c java发展大事记 参考文献 |
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