
| 全书482个典型实例,每个实例都配多媒体教学视频讲解 全面解析visual basic程序开发的核心技术与应用 |
| 隋丽娜,讲师。长期担任Visual Basic程序设计、Visual FoxPro程序设计、网页制作等计算机应用类课程的一线教学工作。擅长Visual Basic等程序开发语言和SQL Server数据库技术。研究方向为数据库信息管理系统的开发。主持并参与开发了多个管理系统,发表了Visual Basic相关学术论文多篇。 |
| 第1篇 vb基础设计 第1章 vb程序设计初探 1.1 基础设计实例 1.2 常用属性实例 1.3 常用事件实例 1.4 常用方法实例 1.5 综合实例 第2章 常用内部控件 2.1 框架 2.2 文本框 2.3 单选按钮 2.4 复选框 2.5 列表框 2.6 组合框 2.7 图片框、图像框 2.8 综合实例 第3章 其他控件和外部控件 3.1 计时器 3.2 滚动条和slider控件 3.3 progressbar控件和animation控件 3.4 sstab控件和richtextbox控件 3.5 综合实例 第2篇 程序算法 第4章 程序结构 4.1 顺序结构 4.2 选择结构 4.3 循环结构 4.4 其他辅助语句 第5章 一维数组 5.1 一维数组基本操作 5.2 数组元素的排序 5.3 数组元素的插入与删除 5.4 数组元素做统计 5.5 数组元素的查找 第6章 其他数组 6.1 二维及多维数组 6.2 控件数组 6.3 其他数组 6.4 数组综合实例 第7章 过程和函数 7.1 sub过程 7.2 函数过程 7.3 参数的传递 7.4 过程的嵌套与递归 7.5 变量和过程的作用域 第8章 算法综合实例 第3篇 界面设计技术 第9章 窗体和菜单 9.1 窗体 9.2 sdi与mdi程序界面 9.3 菜单设计 9.4 工具栏和状态栏 第10章 文件 10.1 公共对话框 10.2 文件基本操作 10.3 文件系统对象 10.4 文件系统控件 10.5 文件处理 第11章 图形操作 11.1 坐标系 11.2 绘图属性 11.3 图形控件及绘图方法 11.4 图形处理 第12章 多媒体处理 12.1 高级文本处理 12.2 简单动画应用 12.3 多媒体制作 第13章 windows处理程序 13.1 系统相关处理 13.2 程序相关处理 13.3 注册表 13.4 屏幕保护 第4篇 开发技术 第14章 数据库开发 14.1 数据库管理器 14.3 使用dao对象访问数据库 14.4 使用ado对象访问数据库 14.5 sql语言基础 第15章 打印与报表 15.1 打印技术 15.2 报表应用 第16章 硬件及网络开发技术 16.1 硬件相关开发技术 16.2 网络开发技术 16.3 internet开发技术 16.4 文件传输技术 第17章 管理系统与游戏开发 17.1 学生信息管理系统 17.2 游戏设置与制作 |
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