| 前言第1章 C++概述1.1 计算机语言及其发展1.1.1 机器语言1.1.2 汇编语言1.1.3 高级语言1.2 面向对象程序设计1.2.1 面向对象的思想1.2.2 面向对象程序设计的基本特征1.3 C++语言特点及其对C语言的扩充1.3.1 C++语言的特点1.3.2 C++语言对C语言的扩充1.4 C枓程序结构1.5 C抖程序的编写和实现1.6 小结第2章 数据类型、表达式与语句2.1 C++语言的词法2.1.1 字符集2.1.2 关键字与标识符2.2 数据类型概述2.2.1 数据类型的含义及作用2.2.2 C++语言的数据类型2.2.3 数据的存储格式2.3 常量与变量2.3.1 常量2.3.2 变量2.4 运算符与表达式2.4.1 表达式简介2.4.2 算术运算符与算术表达式2.4.3 关系运算符与关系表达式2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式2.4.5 赋值运算符与赋值表达式2.4.6 位运算符2.5 算法2.5.1 算法的概念及分类2.5.2 算法的特点及其描述2.6 语句2.6.1 C++语句概述2.6.2 结构化程序设计2.6.3 顺序结构语句2.6.4 选择结构语句2.6.5 循环结构语句2.6.6 无条件跳转语句2.7 小结第3章 函数与程序结构3.1 概述3.2 函数的定义与调用3.2.1 函数的定义3.2.2 函数的声明3.2.3 函数的调用3.3 变量作用域与可见性3.3.1 变量的作用域3.3.2 变量的可见性3.4 变量的存储类型3.4.1 auto自动型3.4.2.register寄存器型3.4.3 static静态型3.5 编译预处理3.5.1 文件包含3.5.2 宏定义3.5.3 条件编译3.6 函数的一些高级议题3.6.1 内联函数3.6.2 缺省参数3.6.3 函数重载3.7 小结第4章 数组、指针与结构体4.1 概述4.2 数组4.2.1 一维数组4.2.2 二维数组4.2.3 字符串4.2.4 字符串数组4.3 指针与引用4.3.1 指针及指针变量的概念4.3.2 指针变量的声明、初始化及运算4.3.3 指针运算4.3.4 指针与数组4.3.5 指针与函数4.3.6 引用4.3.7 对常量使用指针和引用4.4 结构体4.4.1 结构体类型数据的声明与初始化4.4.2 结构体类型数据的引用4.4.3 结构体类型数据与函数4.5 其他构造数据类型4.5.1 枚举类型4.5.2 用typedef声明类型4.6 小结第5章 类和对象5.1 概述5.2 类和对象5.2.1 类的声明5.2.2 对象的定义格式5.2.3 对象的成员表示5.3 构造函数与析构函数5.3.1 构造函数与默认构造函数5.3.2 拷贝构造函数与默认拷贝构造函数5.3.3 析构函数与默认析构函数5.4 静态成员5.4.1 静态数据成员5.4.2 静态成员函数5.5 友兀5.5.1 友元函数5.5.2 友元类5.6 对象数组和对象指针5.6.1 对象数组5.6.2 对象指针5.6.3 对象引用5.7 小结第6章 继承和派生6.1 概述6.1.1 继承与派生的概念6.1.2 派生类的声明6.1.3 派生类的生成过程6.2 类的继承方式6.2.1 公有继承6.2.2 私有继承6.2.3 保护继承6.3 派生类的构造函数与析构函数6.3.1 派生类的构造函数6.3.2 派生类的析构函数6.4 多重继承6.5 小结第7章 多态性7.1 概述7.2 运算符重载7.2.1 运算符重载的规则7.2.2 运算符重载为成员函数7.2.3 运算符重载为友元函数7.2.4 其他运算符重载7.3 虚函数7.3.1 虚函数的定义7.3.2 虚函数的使用原则7.3.3 虚函数的访问7.4 纯虚函数与抽象类7.5 小结第8章 模板8.1 概述8.2 函数模板8.2.1 函数模板的声明8.2.2 函数模板的应用举例8.3 类模板8.3.1 类模板的声明8.3.2 类模板的应用举例8.4 标准模板库8.4.1 标准模板库(STL)概述8.4.2 STL容器8.4.3 STL算法8.5 小结第9章 流与异常处理附录参考文献 |
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