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算法竞赛入门经典

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算法竞赛入门经典

最 低 价:¥12.00

定 价:¥24.00

作 者:刘汝佳编著

出 版 社:清华大学

出版时间:2009-11-1

I S B N:9787302206088

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12.00元
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商品详情

编辑推荐

《算法竞赛入门经典》分为三部分:语言篇、算法篇和竞赛篇。首先以实践导向的方式讲解了C/C++的基本语法,然后介绍了算法和数据结构的基础知识,最后是动态规划、数学和图论三大专题。全书短小精悍,但内容全面,既可作为教材,又方便自学。算法在计算机科学乃至于整个科学界的作用日益明显。它们不仅具有重要的理论意义,而且解决了生产生活中的很多实际问题。程序设计竞赛就是这样一类以算法为核心但是偏重实用性的比赛。随着各类比赛规模的逐渐扩大,程序设计竞赛在各高校、IT公司和其他社会各界中越来越受到认可和重视。很多研究工作者和从事IT行业的人尽管不参加这类竞赛,但也希望具有这方面的能力,受到这方面的专业训练。本丛书的前身是5年前的同名图书《算法艺术与信息学竞赛》。5年来,更多的人加入到参赛、命题和组织的队伍中来,各类竞赛的参赛和命题水平也有了长足的进步。作者深知当年的经典之作开始显得题目陈旧,知识的广度和深度也无法达到当今高水平比赛的要求了。因此,将原书的内容扩充、完善后分成三本,以丛书的形式依次展现给读者。这三本书循序渐进,从零语言基础开始讲起,直到超越竞赛本身,真正把算法当成“艺术”。适合语言零基础的初学者涵盖算法竞赛的主要知识点大量经验教训与比赛技巧简洁、清晰、高效的示例代码丰富的辅助教学资源与配套习题

内容简介

本书是一本算法竞赛的入门教材,把c/c++语言、算法和解题有机地结合在了一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为11章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、基础题目选解、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法,覆盖了算法竞赛入门所需的主要知识点,并附有大量习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧。另外,书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是在传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 
  本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(noip)的复赛教材及acm国际大学生程序设计竞赛(acm/icpc)的入门参考,还可作为it工程师与科研人员的参考用书。

作者简介

刘汝佳,1982年12月生,高中毕业于重庆市外国语学校。
2000年3月获得NO12000全国青少年信息学奥林匹克竞赛一等奖第四名,进入国家集训队,并因此保送到清华大学计算机科学与技术系。大一时获2001年ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛亚洲一上海赛区冠军和2002年世界总决赛银牌(世界第四),2005年获学士学位,2008年获硕士学位。
学生时代曾为中国计算机学会NOI科学委员会学生委员,担任J012002-2008中国国家队教练,并为NOI系列比赛命题十余道。现为NOI竞赛委员会委员,并在NOI 25周年时获得中国计算机学会颁发的“特别贡献奖”。
2004年至今共为ACM/ICPC亚洲赛区命题二十余道,担任6次裁判和2次命题总监,并应邀参加IOI和ACM/lCPC相关国际研讨会,发表论文两篇。
2004年初作为第一作者出版专著《算法艺术与信息学竞赛》,2009年出版译著《编程挑战》。
多年来在全国二十余个城市进行中学生竞赛培训工作,为北京、上海、吉隆坡等地的著名高校授课与宣讲,并多次与TopCodet、百度和网易有道等知名企业合作举办比赛,让更多的IT人才获得展示自我的平台。

目录

第1部分 语言篇
 第1章 程序设计入门
  1.1 算术表达式
  1.2 变量及其输入
  1.3 顺序结构程序设计
  1.4 分支结构程序设计
  1.5 小结与习题
  1.5.1 数据类型实验
  1.5.2 scanf输入格式实验
  1.5.3 printf语句输出实验
  1.5.4 测测你的实践能力
  1.5.5 小结
  1.5.6 上机练习
 第2章 循环结构程序设计
  2.1 for循环
  2.2 循环结构程序设计
 2.3 文件操作
 2.4 小结与习题
 2.4.1 输出技巧
  2.4.2 浮点数陷阱
  2.4.3 64位整数
  2.4.4 c++中的输入输出
  2.4.5 小结
  2.4.6 上机练习
 第3章 数组和字符串
3.1 数组
3.2 字符数组
3.3 最长回文子串
3.4 小结与习题
  3.4.1 必要的存储量
  3.4.2 用ascil编码表示字符
  3.4.3 补码表示法
  3.4.4 重新实现库函数
  3.4.5 字符串处理的常见问题
  3.4.6 关于输入输出
  3.4.7 i/o的效率
  3.4.8 小结
  3.4.9上 机练习
 第4章 函数和递归
4.1 数学函数
 4.1.1 简单函数的编写
  4.1.2 使用结构体的函数
  4.1.3 应用举例
 4.2 地址和指针
  4.2.1 变量交换
 4.2.2 调用栈
  4.2.3 用指针实现变量交换
  4.2.4 初学者易犯的错误
4.3 递归
  4.3.1 递归定义
   4.3.2 递归函数
  4.3.3 c语言对递归的支持
 4.3.4 段错误与栈溢出
  4.4 本章小结
  4.4.1 小问题集锦
 4.4.2 小结
第2部分 算法篇
 第5章 基础题目选解
  5.1 字符串
  5.1.1 wertyu
  5.1.2 tex括号
  5.1.3 周期串
  5.2 高精度运算
  5.2.1 小学生算术
  5.2.2 阶乘的精确值
  5.2.3 高精度运算类bign
  5.2.4 重载bign的常用运算符
……
第3部分 竞赛篇

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