
| 本书共7章,依次介绍了Flash CS3的基础知识、基本设计工具的使用、对象的编辑与修饰、基础动画、元件和实例、高级动画等,并通过最后的综合应用展示了用Flash CS3进行二维动画制作的技巧。 本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的职业教育办学指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,以实训引领知识的学习,通过实训的具体操作引出相关的知识点;通过“实训目的”和“实训步骤”,引导学生在“学中做”、“做中学”,把基础知识的学习和基本技能的掌握有机地结合在一起,从具体的操作实践中培养自己的应用能力;并通过介绍相关知识内容,进一步开拓学生视野;最后通过“思考与实训”,促进读者巩固所学知识并熟练操作。本书的经典案例来自于社会实践,更符合中职学生的理解能力和接受程度。 |
| 第1章 Flash CS3基础知识 1 1.1 Flash CS3概述 1 1.2 Flash CS3操作界面 3 1.3 Flash常用术语 9 案例1 奔跑的豹子-动画欣赏与制作 12 1.4 Flash CS3基本操作 14 思考与实训 19 第2章 Flash CS3基本设计工具 20 案例2 夏日风情-基本图形绘制与编辑 20 2.1 线条工具 24 2.2 矩形工具组 25 2.3 任意变形工具 29 案例3 绘制卡通人物-图形选择与修饰 31 2.4 铅笔工具和刷子工具 33 2.5 选择工具和部分选取工具 35 2.6 钢笔工具 37 2.7 套索工具 38 案例4 漂亮的小伞-图形着色 39 2.8 墨水瓶工具 42 2.9 颜料桶工具 43 2.10 滴管工具 44 2.11 橡皮擦工具 44 2.12 辅助工具 45 案例5 简单显示屏-文本工具的使用 46 2.13 文本工具 48 2.14 安装新字体 50 思考与实训 52 第3章 对象的编辑与修饰 54 案例6 绘制向日葵-对象编辑 54 3.1 变形面板 57 3.2 对齐面板 59 3.3 组合与合并对象 60 案例7 绘制海上风景画-对象修饰 62 3.4 信息面板 65 3.5 颜色面板 65 案例8 美丽夜景-图像处理技术 69 3.6 位图与矢量图的转换 72 3.7 分离命令 76 案例9 辉光效果-对象修改 77 3.8 将线条转换为填充 79 3.9 扩展填充及柔化填充边缘 80 思考与实训 82 第4章 基础动画 84 案例10 摇曳的烛光-逐帧动画 84 4.1 时间轴和帧 86 4.2 创建逐帧动画 92 案例11 魔力芭蕾-补间形状 97 4.3 补间动画的分类 100 4.4 制作补间形状 100 4.5 使用形状提示 102 案例12 弹性碰撞-补间动画 104 4.6 补间动画制作 107 4.7 补间动画的属性 108 思考与实训 115 第5章 元件和实例 117 案例13 旋转的风车-图形元件 117 5.1 元件的分类 120 5.2 使用库面板 126 5.3 设置图形元件的循环方式 129 案例14 摇曳气球-影片剪辑 131 5.4 创建影片剪辑 133 案例15 动态按钮-按钮元件 134 5.5 按钮结构 137 案例16 马路飞车-元件综合运用 139 5.6 影片剪辑与图形元件的关系 142 5.7 影片剪辑嵌套 143 思考与实训 146 第6章 高级动画 148 案例17 卷轴展开-遮罩动画 148 6.1 图层与图层文件夹 150 6.2 创建遮罩动画 154 案例18 神奇的日月星辰-引导路径动画 156 6.3 创建引导路径动画的方法 158 6.4 应用引导路径动画的技巧 160 案例19 电子相册-声音与视频的交互控制 161 6.5 Flash中的声音 164 6.6 使用视频 168 6.7 ActionScript 2.0编程入门 173 6.8 Play、Stop和Go To语句 176 思考与实训 177 第7章 综合应用 179 案例20 浪漫满屋-房产网站片头动画制作 179 案例21 新款手机抢先上市-网上产品展示方法与技巧 185 案例22 童年-MTV的设计与制作 192 思考与实训 206 |
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