
| 简明扼要——理论阐述少而精,小资料、案例、心理测试、管理游戏等经过精心挑选。 例证说明——注重收集具有中国特色的中小企业的案例。 心理测试——提供量表简洁、可操作性强且具有较好信度和效度的心理测试。 管理游戏——通过游戏、情景模拟、角色扮演、户外拓展等实现体验教学。 配套服务——为教师提供免费的教学资源和电子课件,教学 |
| 第一章 组织行为学概述 第一节 组织行为学的发展 第二节 组织行为学的基本概念 自测题:名词解释 自测题:是非判断题 管理游戏:我的期望 案例分析:如何有效地防止和杜绝工人抽烟 参考文献 第二章 知觉与归因理论 第一节 知觉与社会知觉 第二节 归因理论 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:归因方式测验 管理游戏:九点问题 案例分析:游客拍桌子的原因 参考文献 第三章 个性与心理测验 第一节 个性与个性理论 第二节 个性与职业的匹配 第三节 心理测验 自测题:名词解释 自测题:是非判断题 心理测试:你是A型人格吗 案例分析:宝洁公司的“破坏者” 参考文献 第四章 价值观与态度 第一节 价值观 第二节 态度及其改变 第三节 工作满意度 第四节 组织承诺 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:价值观调查 管理游戏:价值观大拍卖 案例分析:中年人的失落 参考文献 第五章 激励理论及其应用 第一节 内容型激励理论 第二节 过程型激励理论 第三节 激励理论的应用 自测题:名词解释 管理游戏:糖豆 案例分析:两个厂长,两种做法 参考文献 第六章 群体心理与行为 第一节 群体的基本概念 第二节 群体动力 第三节 团队建设 自测题:名词解释 自测题:是非判断题 管理游戏:解手链 案例分析:团队是微软的心脏 参考文献 第七章 管理沟通 第一节 组织沟通原理 第二节 群体决策 第三节 改善管理沟通 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:PAC分析 管理游戏:阅读能力测试 案例分析:AC航班坠落 参考文献 第八章 权力与政治 第一节 权力 第二节 政治 第三节 性骚扰 自测题:名词解释 自测题:多项选择题 心理测试:公司权力阶梯游戏 案例分析:三星的家族式管理 参考文献 第九章 领导理论 第一节 领导概述 第二节 领导特质理论 第三节 领导行为理论 第四节 领导权变理论 第五节 领导理论的新进展和应用 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:管理风格调查表 管理游戏:打造领袖 案例分析:杰出的领导艺术家:杰克?韦尔奇 参考文献 第十章 组织文化 第一节 组织文化概述 第二节 组织文化的作用 第三节 塑造完善的组织文化 第四节 组织公民行为 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:组织文化调查表 案例分析:建造“大家庭” 参考文献 第十一章 组织变革与发展 第一节 组织变革与发展概述 第二节 组织变革的力场分析 第三节 组织变革方式与组织发展干预技术 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 案例分析:韦尔奇的企业再造 参考文献 第十二章 健康与安全 第一节 员工的心理健康与维护 第二节 员工帮助计划 第三节 员工安全心理 自测题:名词解释 自测题:单项选择题 心理测试:应对幽默量表 管理游戏:把紧张吹跑 案例分析:台积电员工帮助计划 参考文献 参考答案 |
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