
| 序第一章 课程概述第一节 动画简介第二节 动画运动规律简介第三节 教学目的与要求第二章 动画创作流程、动画绘制工具第一节 动画创作流程筧二节动画绘制工具第三章 动画技法第一节 线条的表现第二节 中间线技法筧三节加动画技法第四节 重复与循环第五节 动画的分层第六节 夸张与变形第七节 流线第七节 摄影表及作用第四章 动画运动的基本原理第一节 动画时间第二节 动画空间第三节 运动轨迹第四节 动画速度第五节 动画的时间、距离、张数、速度之间的关系第六节 动画的节奏第五章 动画运动的基本规律第一节 惯性运动第二节 弹性运动第三节 曲线运动第四节 预备动作第五节 主要动作第六节 次要动作第七节 缓冲动作第八节 追随动作和重叠动作第六章 人的运动规律第一节 人酌行走第二节 人的跑步第三节 人的跳跃第四节 角色的表情动作与口形设计第七章 动物的运动规律第一节 兽类动物第二节 鸟类第三节 鱼类第四节 昆虫类第五节 其他动物第八章 自然现象的运动规律第一节 雨第二节 雪第三节 水第四节 火第五节 风第六节 烟第七节 闪电第八节 爆炸参考书目 |
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