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动画概论

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动画概论

最 低 价:¥37.50

定 价:¥50.00

作 者:刘小林 钱博弘 刘奎

出 版 社:武汉理工大学出版社

出版时间:2009-04

I S B N:9787562929482

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    编辑推荐

    动画是一门新兴学科,它的提高与发展和所有学科一样,离不开人才的培养,特别是高等人才的培养。而高素质的动画设计创作专门人才的培养,必须通过高等教育和正规的系统专业训练才能完成。

    内容简介

    本书从理论的高度,并结合实际制作和创作过程,阐述了动画的产生及发展历程,动画艺术的基本特征,动画制作和创作所涉及的各种理论、工艺和技术以及动画工作者所应具备的素质。本书配光盘。
      动画这一充满神奇色彩、最为时尚和普及的艺术形式,它的起源可上溯到两三万年前的远古洞穴时代,而真正成为一门独立的艺术形式却仅仅百年。作为人类文明中最古老、最现代和最具幻想的艺术奇观,如今更是越来越广泛而深入地进入社会各个领域,成为人们精神和物质生活中不可缺少的需要,它与人们社会生活、市场关系之密切,在各艺术门类中,是绝无仅有的。

    作者简介

    目录

    1 绪论
     1.1 动画的定义
     1.2 动画艺术研究
    2 动画的起源与动画影业的形成
     2.1 动画的产生与探索
     2.2 动画与电影
    3 动画的属性与动画艺术
     3.1 动画的属性
     3.2 动画艺术
    4 世界动画概况
     4.1 外国动画
     4.2 中国动画
    5 动画制作
     5.1 传统动画
     5.2 动画制作流程
     5.3 计算机动画
    6 动画影片的戏剧效果与故事模式
     6.1 动画影片的戏剧效果及其表现
     6.2 动画影片故事模式
    7 动画创作
     7.1 动画影片的创意与选题
     7.2 动画思维的特性与语言
     7.3 动画稿本编写与台本画面设计
     7.4 动画艺术形象的塑造
     7.5 动画片场景设计与绘制
     7.6 动画片中的色彩运用
     7.7 动画片中声音元素的开发
    8 动画工作者应具备的素质和职责技能
     8.1 动画工作者应具备的基本素质
     8.2 动画工作者的职责及其知识技能
    动画常用术语(中英文对照)
    参考文献
    后记

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