
| 对运动规律的研究是每一个动画创作者的必备修养。本书详细讲解各类常见的运动规律,通过对这些运动规律的分析,读者可以从中了解和掌握最基本的原理,然后总结出运动规律的观察和分析方法。 全书共分三个部分:第一部分内容包括第1~3章,主要讲解运动规律的基础知识、运动力学以及角色的运动规律;第二部分内容包括第4、5章,主要讲解一些自然现象的运动规律,如:风、火、水、雨、雪、雷电、云雾、烟、爆炸等;第三部分内容包括第6章,主要讲解动画法则,然后给出一些经典的角色运动规律图例供欣赏和参考。其内容丰富,讲解详尽,与实际生活中所见的非自然和自然现象联系紧密,通俗易懂。可作为普通高等院校动画专业教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好者的参考读物。 |
| 前言 第1章 运动规律的概念 1.1 动画时间设定 1.2 动画空间 1.3 动画速度 1.4 动画的时间、距离、张数和速度之间的关系 1.5 动画节奏 本章小结 思考与练习 第2章 运动力学 2.1 惯性运动 2.1.1 关于力的概述 2.1.2 惯性 2.2 弹性运动 2.3 曲线运动 |
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