
| 谭东芳编著的《动画分镜头设计》由7章组成。第一章介绍动画分镜头的基本概念、要用到的工具和素材、制作流程和步骤、与漫画和电影分镜头的区别等基础知识;第二章讲解分镜头中的独角戏、对手戏、群戏的表演技巧,关键动作的设置及提高表演技巧的建议等;第三章介绍分镜头中的各种透视变化规律与操作方法;第四章讲解视听语言在镜头中的应用,包括镜头的构图、轴线、连贯性、场面调度、蒙太奇、开头结尾和中间镜头的插入技巧、时间与节奏的掌控方法等;第五章讲解不同受众群体、不同制作工艺、不同传播媒介和不同题材动画分镜头的特点、方法和技巧;第六章以片长3分种的动画短片《打劫》作为课堂实践练习,让学生亲自体味动画分镜头的前期、中期和后期工作全过程;第七章讲解当下流行的电子分镜头制作技法,包括最热门的Flash和Toon Boom Storyboard Pr0电子分镜头软件的使用方法等。 |
| 谭东芳,中国传媒大学南广学院动画系专业教师,2004年毕业于中南大学地学与环境工程学院,2008年就读于中国传媒大学动画学院,攻读硕士学位,2005年担任365集动画片《虫虫》人分镜导演,该片曾获得国家“星光奖”优秀电视动画节目奖,且被广电总局推荐为2005年全国首批优秀国产动画片。 2006年担任26集动画片《海贝贝》的分镜导演,该片被誉为中国版“樱桃小丸子”,由炫动卡通频道向全国播出。 专著出版:《动漫造型设计》 |
| 第一章 动画分镜头基础 第一节 动画分镜头基本概念 第二节 绘制分镜头的准备工作 第三节 动画分镜头的制作流程(步骤) 第四节 动画分镜头与漫画、电影分镜头的异同 本章小结 本章作业 第二章 角色造型――分镜头中的人物表演 第一节 表演风格的确定 第二节 分镜头中的关键动作 第三节 人物情绪的直观体现――表情 第四节 独角戏、对手戏、群戏的表演技巧 第五节 如何提高表演技巧 本章小结 本章作业 第三章 虚拟空间架构――分镜头中的透视应用 第一节 绘制分镜头需掌握的透视原理 第二节 视角改变后的透视变形 第三节 摇镜头中的背景透视变形 本章小结 本章作业 第四章 独特的艺术形态――视听语言的分镜头应用 第一节 镜头的基础知识 第二节 镜头的内容 第三节 镜头的构图技法 第四节 镜头中的轴线法则 第五节 镜头的连贯性 第六节 镜头中的场面调度 第七节 镜头中的蒙太奇 第八节 镜头的组接技巧 第九节 镜头的时间掌握和节奏控制 本章小结 本章作业 第五章 有的放矢――不同类型的动画分镜头创作方法 第一节 不同受众群体的动画分镜头创作方法 第二节 不同制作工艺的动画分镜头创作方法 第三节 不同传播媒介的动画分镜头创作方法 第四节 不同题材的动画分镜头创作方法 本章小结 本章作业 第六章 动画短片《打劫》分镜头实战 第一节 前期素材准备 第二节 编写文字分镜头 第三节 场面调度设计 第四节 分镜头小草图设计 第五节 具体分镜头作品及解析 本章小结 本章作业: 第七章 电子分镜头制作技法 第一节 Flash软件制作电子分镜头 第二节 Toon Boom Storyboard Pm软件制作电子分镜头 本章小结 本章作业 附录 动画专用术语表/动画分镜头图形示意表 |
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