
| 第1章 产品设计的基本概念 1.1 产品设计的概念 1.2 产品造型设计基本要素及运用 1.2.1 产品的功能要素 1.2.2 产品的形态要素 1.2.3 产品的结构要素 1.2.4 产品的材料要素 1.2.5 产品的色彩要素 1.3 产品设计的流程 1.3.1 用户研究 1.3.2 设计企划 1.3.3 设计与转化 1.4 产品设计思维方法 1.5 计算机辅助工业设计 第2章 初识AliasStudio 2008 2.1 AliasStudio 2008界面介绍 2.2 AliasStudio 2008工作环境的设置 2.2.1 绘图环境最佳化的设置 2.2.2 随选命令的设置 2.2.3 快捷键的设置 2.2.4 自定义颜色 2.2.5 建构选项 2.2.6 格线设置 2.2.7 显示精度设置 2.2.8 显示模式 2.3 AliasStudio 2008中的基本操作 2.3.1 视图的操作与变换 2.3.2 对象的选择方式 2.3.3 SBD(场号图块表) 2.3.4 【Informarion Windowr】与视图面板 2.4 AliasStudio 2008的新增功能 第3章 AIiasStudio 2008建模基础 3.1 点与线的创建与编辑 3.1.1 CVs控制点群与线的相关概念 3.1.2 线的创建工具 3.1.3 线的编辑工具 3.1.4 高阶曲线的构成 3.1.5 高阶曲线的形成与控制方法 3.1.6 非均匀性有理式塑形曲线——NuRBS 3.1.7 曲面的相关概念 3.1.8 曲面的创建工具 3.1.9 曲面的编辑工具 3.1.10 曲面的检测与分析工具 3.2 专题讲解 3.2.1 曲面建模与面片划分思路 3.2.2 曲面的连续性问题 3.2.3 复杂曲面的挑战 第4章 AliasStudio 2008渲染基础 4.1 Rentlering工具的演变 4.2 渲染基本设置 4.3 渲染基础操作 4.3.1 草图渲染级别设置 4.3.2 场景的布置 4.3.3 灯光的布置 4.3.4 材质的设置 4.4 灯光、反光板与摄像机 4.4.1 灯光的参数设置 4.4.2 反光板的设置 4.5 材质与贴图 4.5.1 Diffuse(扩散或漫反射) 4.5.2 Renection(反射)与Renectivitv(反射率) 4.5.3 GlOSS(光彩) 4.5.4 Specular(镜面高光颜色) 4.5.5 Specularity(镜面光泽强度) 4.5.6 Spec.Rolloff(Specular Rolloff)(高光衰退) 4.5.7 Eccentricity(离心率) 4.5.8 Use Environment(使用环境) 4.5.9 Glow自发光) 4.5.10 贴图的设置 4.6 渲染 …… 第5章 家电类产品设计创意表达 第6章 数码类产品设计创意表达 第7章 生活类产品设计创意表达 |
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