
| 《书籍设计》均以国内艺术与设计专业的一线教育专家为主力作者,充分契合艺术与设计教育改革的需要,致力于培育能够与设计产业无缝对接的人才,在结构上以教材的学术性、系统性为基础,综合了教辅书的功能性与实用性,以及工具书信息量庞大的优势,对传统教材的编写体例与要求进行大幅度改革,将20%的传统教学内容、30%的最新教育理念和50%的经典案例解析与设计项目实训完美融合。本系列教材的出版系国内艺术与设计院校教改成就的全景呈现,对于国内艺术与设计教育的发展意义深远。 |
| 第1章 成书之道——书籍设计初识 第一节 何谓书籍 一、书籍的定义 二、书籍设计的涵义 相关知识链接:杉浦康平对书籍设计的定义 第二节 书籍形式的诞生 一、文字的出现 二、纸张的产生与制造 三、印刷术的发明 相关知识链接: “短版”、“拱花”印刷技术 第三节 书籍形态的流变 一、中国古代书籍设计形式的发展演化 相关知识链接:帙、签、梵夹装释义 二、西方书籍设计的发展历程 第四节 书籍设计的目的 一、促进阅读 二、保护书籍 三、美化书籍 四、提升附加值,促进销售 第五节 书籍设计师的职业准则 一、书籍设计原则 设计经验提示:色彩心理 二、书籍的美学精神 经典案例解析 项目名称:HOWTOMAKEEVERYTHING书籍设计 思考与练习 学生作业讲评:《我又不是一个人》书籍设计 第2章 建构整体的书籍设计体系 第一节 书籍的外观设计 一、书籍的书套和护封设计 相关知识链接:书套的两种形式 二、封面设计 相关知识链接:从广义与狭义两方面理解封面 三、封底设计 设计经验提示:封底的关联性 四、书脊设计 设计经验提示:书脊的活用 五、腰封设计 第二节 书籍的内部设计 一、勒口设计 设计经验提示:勒口的活用 二、环衬设计 相关知识链接:环衬的位置 三、扉页设计 相关知识链接:“扉背”的释义 四、正文页设计 设计经验提示:多元化的版心设计 经典案例解析 项目名称:《漫画兔的玩笑》书籍设计 思考与练习 学生作业讲评:《几米漫画作品集》书籍设计 第3章 书籍设计的视觉形态组合 第一节 书籍的文字编排 一、字体、字号、字距、行距 设计经验提示:字体的运用 设计经验提示:行距与字距的关系 二、文字的图形化 相关知识链接:文字的设计与编排的作用 三、文字的视觉流程 第二节 书籍的图式语言 一、图形设计 相关知识链接:埃舍尔与福田繁雄设计作品赏析 二、插图编排 设计经验提示:插图的设计与编排应考虑的问题 第三节 书籍的色彩规划 一、整体色彩配置 二、色彩的针对性 三、色彩的形式美 四、色彩的意象特征 第四节 书籍的细节 设计 一、书籍的导航器——目录与页码 一设计经验提示:目录与页码设计的原则 二、篇、章、节 的设计 一设计经验提示:篇、章、节 编排要注意的问题 三、书眉与注释 经典案例解析 项目名称:《LOVE》书籍设计 思考与练习 学生作业讲评:《TuTu的理想国》 第4章 书籍的分类与形态探索 第一节 书籍的分类 一、文学与艺术类图书 相关知识链接:图形元素与色彩的关系 二、经济与科技类图书 三、期刊杂志类图书 四、少儿类图书 关知识链接:以儿童画为例剖析儿童的“设计心理” 第二节 书籍的形态 一、书籍形态的二元相一性 二、多样化的书籍形态 设计经验提示:书籍形态设计的原则 经典案例解析 项目名称:Una nina儿童书籍设计 项目名称:BIG UPSTATE杂志设计 思考与练习 学生作业讲评:《趣味童话》系列儿童书籍设计 第5章 书籍设计的经营之首 第一节 把握书籍的精神 一、交流优先 二、阅读书稿 三、确立设计风格 四、搜集素材、捕捉符号 第二节 拟定设计草案 一、绘制设计草图 一相关知识链接:格式塔心理学的“完形理论”释义的视觉思维 二、挑选设计方案 第三节 电脑辅助设计 一、电脑辅助设计 二、常用平丽设计软件推荐 第四节 审查、选定设计方案 一、审查、选定方案 二、核查终稿方案 第五节 出片打样 一、出片打十羊 二、如何检查出片打样效栗 经典案例解析 项目名称:《LIFE COUNTS》 思考与练习 学生作业讲评:《快乐之旅》儿童系列书籍设计 第6章 书籍设计的装饰之道 第一节 开本与材料 一、开本 一相关知识链接:开数的释义 二、纸张规格、性能及运用 第二节 装订形式 一、无线胶装 一设计经验提示:无线胶装的优缺点 二、线胶装 三、骑马订 四、Y0环装 五、精装 第三节 书籍的印刷工艺 一、凸版印刷 二、平版印刷 一设计经验提示:平版印刷优势 三、凹版印刷 设计经验提示:凹版印刷的优缺点 四、丝网印刷 五、特殊工艺 经典案例解析 项目名称:Read Naked书籍设计 项目名称:Domus Intersections,Issue 923 书籍设计 思考与练习 学生作业讲评:《红酒文化》书籍设计 参考文献 |
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