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| 《轻松学插画·人物设计:从入门到精通》:人物设计是指负责设计登场角色的人物造型、身材比例、服装样式、不同的眼神以及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等。人物设计在动画、游戏等制作中处于核心地位,人物设计首先要有扎实的绘画基础和表现能力;原画设计帅在设计形象、动态时都离不开绘画的基本功底,要传神、到位。一本可以让你轻松学会电脑插画的书 |
| 任蕊,1996年湖北美术学院设计系本科毕业。1999年湖北美术学院设计系硕士毕业。后留校,在设计系任专业讲师。曾受聘于北京航天航空大学工业设计系教学。2009年中央民族大学博士毕业。在有关学术刊物上公开发表多篇论文。 |
| 概述 第一章 古装人物造型 第一节 华丽美妇 一、线稿 二、脸部的初步上色 三、头发及发饰的初步上色 四、皮肤的描绘 五、衣服的初步描绘 六、装饰物及大体色块的修整 七、背景的描绘 八、深入刻画 九、亮度、对比度调整 第二节 手拿弓箭的少女 一、线稿 二、头部的上色 三、肢体及发尾的上色 四、服装的描绘 五、背景及弓箭的描绘 六、深入刻画 七、画面整体调整 第三节 小民女 一、线稿 二、头部的上色 三、肢体的上色 四、描绘背景 五、深入刻画 六、亮度、对比度调整 第四节 小贵妇 一、草稿 二、头部的初步上色 三、服装的描绘 四、深入刻画 五、画面的整体调整 第二章 现代人物造型 第一节 魔鬼身材 一、线稿 二、脸部的上色 三、头发彩上色 四、身体的上色 五、衣服的描绘 六、深入刻画 七、置入背景 第二节 时尚少女 一、线稿 二、脸部的描绘 三、头发的描绘 四、衣服的描绘 五、肢体的描绘 六、描绘头饰 七、添加背景 八、深入刻画 九、画面整体调整 第三章 奇幻类人物造型 第四章 欧美人物造型 |
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