
| 前言 Chapter One 概述 1.1 动画造型设计在整个动画开发流程中的位置 1.2 动画造型设计所用到的硬件及软件设备 1.2.1 硬件设备 1.2.2 软件设备 1.3 一个完整的动画造型设计方案应具备的元素 1.4 动画造型设计师应该具备的素质 1.4.1 扎实的美术功底 1.4.2 创意 1.4.3 沟通能力 1.4.4 对软件的熟练操作 Chapter Two 动画造型设计的风格表现 2.1 整体比例的变化 2.2 局部夸张 2.3 拆分与重组 案例分析1:Q版角色的拆分与重组 2.4 分离造型 2.5 省略造型 2.6 简洁造型 2.6.1 点线面的组合应用 2.6.2 简单几何形体的应用 Chapter Three 市场分析 3.1 不同年龄段的审美差异分析 3.2 不同性别的审美差异分析 3.3 不同生活方式的审美差异分析 3.4 不同地域的审美差异分析 Chapter Four 动画造型设计元素 4.1 服饰分割的探索 案例分析2:公主安娜 案例分析3:贵妇人 案例分析4:巫师玛纳 案例分析5:武夫小七 4.2 天气与气候色彩变化的探索 4.2.1 昼夜变化 案例分析6:梅里雪山 案例分析7:陈旧机械城 4.2.2 季节变化 案例分析8:蘑菇林的季节变化 4.3 换色系统 案例分析9:机器人斯科特 案例分析10:小海豚 4.4换装系统 案例分析11:女战士艾斯 案例分析12:花仙子柔柔 案例分析13:剑客锐克 4.5 成长系统 案例分析14:海洋战士申里 4.6 变形系统 4.7 对称造型与不对称造型 4.8 从简单造型到复杂造型 案例分析15:机器人鲍博 4.9 质感的探索 4.9.1 不锈钢的质感表现 案例分析16:异型杀手法兰克斯不锈钢的质感表现 4.9.2 石头的质感表现 案例分析17:异型杀手法兰克斯石头的质感表现 …… Chapter Five 动画造型的设计流程 Chapter Six 画面表现的探索 Chapter Seven 动画造型设计的特殊技巧 Chapter Eight 设计中常遇到的问题以及改进发放 Chapter Nine 对技术和项目管理的认知 |
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