
| 本书力图用最通俗、最简洁的方法来阐释透视规律、作图方法以及在实际中的应用。前四单元重点是一些基本概念、基本规律和原理。随着时代的发展、艺术的演进、技术的更新,透视的应用更加广泛、更加深入,设计、动漫等领域对透视的依求已远远超过纯绘画艺术。设计对透视的要求是科学化、严谨性;动漫则是突出对透视知识运用的自由化、灵活性。两者都有对科学性的浪漫化倾向,但动漫更为突出,及想象之所能及。第五单元则是为设计专业编写的透视知识的具体运用。第六单元是以中国画专业为主的散点透视知识及应用。第七单元则是对透视在大的视觉艺术范围中的具体运用的典型分析。 |
| 吴猛,1991年毕业于湖南师范大学美术系,现为湘南学院美术系中国画教研室主任、副教授,湖南省美术家协会会员,湖南省花鸟画家协会会员。赵正明,从事美术教育二十多年,作品在省市多次展出并获奖,现为湖南省邵阳学院美术教师。 |
| 前言 第一单元 透视基础知识 第一讲 透视学的概述 第二讲 透视学发展简述 第三讲 透视的产生 第四讲 透视学的基本术语 第二单元 直线形体透视 第一讲 平行透视 第二讲 成角透视 第三讲 倾斜透视 第四讲 视点位置的选择 第五讲 人物场景透视 第三单元 曲线形体透视 第一讲 平面曲线透视 第二讲 曲面体透视 |
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