
| 本书为“高等院校动漫系列教材”中的一本。全书共分10章,除第1章为基本介绍外,其余9章都是从不同方面详细阐述了常用动画模型的制作思路、方法与技巧。本书重在思路启迪,所谓“授之以鱼不如授之以渔”,希望能为cg爱好者及动画类学生的学习起到抛砖引玉的作用。 |
| 第1章 maya界面及基本操作 1.1 maya界面简介 1.2 基本快捷操作 第2章 赛车制作 2.1 车身主体构建 2.2 赛车座舱及靠椅制作 2.3 赛车辅助构件建模 第3章 卡通小猪制作 3.1 背景参考图的设定 3.2 x-ray显示模式设定 3.3 卡通小猪头部制作 3.4 卡通小猪身体及四肢制作 3.5 卡通小猪的道具眼镜制作 3.6 卡通小猪模型整体合并与场景优化 第4章 卡通机器人制作 |
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