
| 大部分美术专科的学生,甚至许多职业画家,总是千方百计地逃避描绘纵深空间中的人体。随便到任何美术院校的写生课去看一看,你就会发现,几乎每一个学生都害怕面对那些躯体弯来倾去、手脚大幅度前伸后踢的动作姿态。在那些弯弯扭扭的躯体中,人体结构重重叠叠,仿佛隐藏着另外一个人体似的。尤其在表现那些躺着的躯体的透视感时,他们更是觉得为难。 |
| 霍加思生于美国伊利诺斯州芝加哥市,在该市接受教育,学习艺术,也在那里开始他近60年丰富多彩的职业生涯,从事艺术教育、美术、杂志插图、广告以及报纸版面设计等工作。他曾为星期日报刊的特写故事“泰山”绘制插图,而后以书的形式出版了《猿人泰山》和《泰山的森林故事》,并因此赢得了举世公认。他的漫画、素描、复制品和油画已被巴黎的罗浮宫美术博物馆收藏。 |
| 序 1 分辨身躯各部位的形体 人体的形块 头部的形块:球状体和楔状体 桶状的胸腔部 楔状的骨盆部 臂、腿的圆柱状体 手脚的楔状体 2 纵深空间中的符号式人体画法 第一是躯干 其次是双腿 第三是手臂 头部居于末尾 符号式人体画练习 3 纵深空间中的人体整体感:形体的组合 重叠的形体 形体的流畅感和整体感 相互联系的线条 轮廓线 明暗调子的层次 4 人体画创作:把握好透视缩短的形体大小 圆柱体和桶状体 圆柱体——理性的形体 找出恒定的要素 把圆面长径作为恒定的标准 手臂 掌部 关节 5 人体画创作:把握好透视缩短的形体长度 正圆形的透视变化:椭圆 以关节为圆心,以肢体为半径 等腰三角形定位法 6 人体在纵深空间中的定位 形体的平行线定位法 设计纵深空间中的人体动作 创作中的人体反转定位法 人体的透视感 连续定格设计法:多动作重叠的个体 下颌指向引导身体的动态 手部的连续动态 结束语 |
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