| 本书是autodesk多媒体分公司 discreet独家授权出版的3ds max 7认证培训系列教材之一,由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3ds max 7的培训大纲编著,图文并茂,内容翔实、全面,可作为高等院校以及各培训中心的电脑动画教材,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。且书中所附光盘包含书中全部实例所需要的场景文件和贴图,并附有近年来国内外一些优秀的3dsmax作品,可以作为读者学习的参考。 |
| 第1章 3ds max 7的用户界面 1.1 用户界面 1.1.1 界面的布局 1.1.2 熟悉3ds max的用户界面 1.1.3 单击左键和右键 1.2 视口大小、布局和显示方式 1.2.1 改变视口的大小 1.2.2 改变视口的布局 1.2.3 改变视口 1.2.4 视口的明暗显示 1.2.5 视口的改变应用举例 1.3 菜单栏应用举例 1.4 工具栏(Toolbars) 1.5 命令面板 1.6 对话框 1.7 状态区域和提示行 1.8 动画控制 1.9 视口导航控制按钮 1.10 小结 1.11 习题 第2章 使用文件和对象工作 2.1 打开文件和保存文件 2.1.1 Save File As对话框 2.1.2 保存场景(Holding)和恢复保存的场景(Fetching) 2.1.3 合并(Merge)文件 2.1.4 外部参考对象和场景(Xref) 2.1.5 资源浏览器(Asset Browser) 2.1.6 单位(Units) 2.2 创建对象和修改对象 2.2.1 原始几何体(Primitives) 2.2.2 修改原始几何体 2.3 编辑修改器堆栈的显示 2.3.1 编辑修改器列表 2.3.2 应用编辑修改器 2.4 对象的选择 2.4.1 选择一个对象 2.4.2 选择多个对象 2.4.3 根据名称来选择 2.4.4 锁定选择的对象 2.5 选择集(Selection Sets)和组(Group) 2.5.1 选择集 2.5.2 组(Groups) 2.6 小结 2.7 习题 第3章 对象的变换 3.1 变换(Transform) 3.1.1 变换轴 3.1.2 变换的键盘输入 3.1.3 变换应用举例一:使用变换来安排对象 3.1.4 变换应用举例二:使用"选择并操纵"按钮 3.2 克隆对象 3.3 对象的捕捉 3.3.1 绘图中的捕捉 3.3.2 增量捕捉 3.3.3 使用捕捉变换对象 3.4 变换坐标系 3.4.1 改变坐标系 3.4.2 世界坐标系 3.4.3 屏幕坐标系 3.4.4 视图坐标系 3.4.5 局部坐标系 3.4.6 |
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