
| 本书主要阐述了Java语言的基本原理和使用方法。全书共分11章。第1章Java语言概述,全面介绍了Java语言的基本情况,引导读者初步认识Java语言。第2~4章介绍Java语言的基础知识,这是必须掌握的基本内容,如果有C/C++的基础,这部分内容学起来会很轻松。第5章对象、类和方法,介绍了Java语言面向对象的程序设计。第6章Java语言中的接口、包和异常,学完本章之后读者会感觉到这些抽象的概念并不难以理解。第7章Java语言的输入与输出。第8章Java语言的图形用户界面。第9章多线程。第10章多媒体编程。第11章网络编程是Java语言高级编程的内容。
本书的实例都在JDK1.3的Windows环境下编译通过。每章后附有习题,用于复习和巩固读者所学到的知识,以便于增加读者的实际编程经验。本书既可作为高职高专院校教学用书,也可供信息技术领域初、中级读者自学使用。 |
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| 第1章 Java语言概述 1.1 Java语言的起源 1.2 Java语言的特点 1.3 Java语言与C、C++语言的区别 1.4 安装和设置JDK 1.5 Java语言程序举例 1.6 Java虚拟机 1.7 面向对象编程技术 习题1 第2章 标识符、关键字和数据类型 2.1 Java语言的基本组成 2.2 Java语言编码体系 2.3 Java语言数据类型 习题2 第3章 表达式和流程控制 3.1 运算符和表达式 3.2 流程控制 习题3 第4章 数组与字符串 4.1 数组 4.2 字符串 习题4 第5章 对象、类和方法 5.1 类 5.2 成员变量 5.3 成员方法 5.4 子类 5.5 创建、使用对象 5.6 this变量和super变量 习题5 第6章 Java语言中的接口、包和异常 6.1 接口 6.2 包 6.3 异常 习题6 第7章 Java语言的输入与输出 7.1 输入与输出 7.2 标准输入与输出 7.3 Java语言的文件管理 习题7 第8章 Java语言的图形用户界面 8.1 概述 8.2 Java.awt包 8.3 布局管理 8.4 组件 8.5 事件处理 8.6 AWT绘图 习题8 第9章 多线程 9.1 线程与多线程 9.2 创建线程 9.3 线程的启动 9.4 线程的调度 9.5 线程的基本控制 9.6 多线程同步机制 习题9 第10章 多媒体编程 10.1 图像处理 10.2 动画效果 10.3 声音处理 习题10 第11章 网络编程 11.1 基本概念与协议 11.2 利用URL获取Internet资源 11.3 套接字 习题11 附录 附录A 使用Java语言需要注意的问题 附录B JDK介绍 附录C Java语言的内部关键字 |
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