
| 第1章 效果图制作基础知识 1.1 电脑建筑效果图制作思想 1.2 电脑建筑效果图制作流程 1.3 小结 第2章 3ds max 6简介 2.1 3ds max 6介绍 2.2 3ds max 6建模 2.3 小结 第3章 3ds max 6材质及贴图 3.1 材质编辑器 3.2 材质浏览器 3.3 高级材质 3.4 使用贴图 3.5 贴图坐标与贴图类型 3.6 实际操作 3.7 小结 第4章 3ds max 6的灯光及摄像机 4.1 色彩基础 4.2 灯光基础 4.3 3ds max 6中的灯光 4.4 3ds max 6中的摄像机 4.5 小结 第5章 Photoshop 8 介绍 5.1 Photoshop 8 操作界面 5.2 基础部分 5.3 图层 5.4 路径 5.5 通道 5.6 小结 第6章 简单建筑构件制作 6.1 柱头的制作 6.2 立柱的制作 6.3 倒角字制作 6.4 门的制作 6.5 推拉窗的制作 6.6 小结 第7章 常用建筑构件制作 7.1 欧式罗马柱制作 7.2 玻璃雨篷的制作 7.3 欧式下玻璃制作 7.4 铁艺的制作 7.5 小结 第8章 一些室内构件的制作 8.1 双人沙发的制作 8.2 茶几的制作 8.3 台灯的制作 8.4 床的制作 8.5 仿古椅子的制作 8.6 音箱的制作 8.7 衣柜的制作 8.8 电视机制作 8.9 椅子制作 8.10 桌子制作 8.11 小结 第9章 商业写字楼效果图制作 9.1 商业写字楼的材质赋予 9.2 写字楼的灯光、摄像机及渲梁 9.3 后期制作 9.4 小结 第10章 欧式专家楼效果图制作 10.1 欧式专家楼的材质赋予 10.2 欧式专家楼的灯光、摄像机及渲染 10.3 后期制作 10.4 小结 第11章 室内效果图制作 11.1 室内模型制作 11.2 室内模型的材质 11.3 室内场景灯光 11.4 后期处理 11.5 小结 |
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