
| 出自国内资深三维设计师之手. 通过10余类24个模型的详细制作过程.. 50个模型的建模思路图解 107个模型的实际效果展示 深入剖析使用3ds Max建立模型的各类命令和应用技巧... |
| 上篇 建模方法详解 第1章 建模基础 1.1 建模概述 1.2 熟悉3ds max 2008的界面 1.3 学习总结 第2章 几何体组合建模 2.1 几何体组合建模概述 2.2 屏风建模思路剖析 2.3 创建屏风外框 2.4 创建屏风玻璃 2.5 创建装饰图案 2.6 创建屏风合页 2.7 发散思维 2.8 应用领域 2.9 学习总结 第3章 二维对象转三维对象建模 3.1 编辑样条线建模 3.2 挤出建模 3.3 倒角建模 3.4 车削建模 . 第4章 修改建模 4.1 倒角剖面建模 4.2 晶格建模 4.3 扭曲建模 4.4 ffd建模 第5章 放样建模 第6章 编辑网格建模 第7章 编辑多边形建模 第8章 面片建模 第9章 nurbs建模 第10章 特殊建模 下篇 综合实例剖析 第11章 创模左轮手枪模型 第12章 创建cd机模型 第13章 创建欧式客厅模型 第14章 创建埃菲尔铁塔模型 第15章 创建古代城楼模型 第16章 创建精灵头部模型 |
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