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精通Flash动画设计--新手入门篇(附光盘)

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精通Flash动画设计--新手入门篇(附光盘)

最 低 价:¥36.90

定 价:¥0.00

作 者:李晓斌高鹏

出 版 社:中国青年出版社

出版时间:2007-09-01

I S B N:9787500677192

商品详情

编辑推荐

  Flash软件为用户提供了创建与生成丰富Web内容和强大应用程序所需的一切资源。无论是设计动画图形还是要构建数据驱动的应用程序,Flash都可提供在多种平台和设备上制作出最佳效果并获得完美用户体验所需的工具。本书通过15章的系统讲解,对F1ash的各项功能和动画制作技巧均从专业角度给出了细致的描述,突出了Flash现场制作的实用性和艺术性。书中有近300个实例,方便读者制作出和本书实例一样精美的动画。

内容简介

  本书以精美的实例和新颖的版式讲述了Flash的基础知识,范例涵盖了
  Flash软件的基本知识与操作,包含创建基本矢量图形;制作逐帧动画、形
  状补间动画、路径补问动画、时间轴动画、遮罩动画等复杂的动画效果;
  ActionScript的编辑;动画交互功能的实现。本书是—本极具参考价值的
  Flash范例工具书,又是一本极具指导性的教科书,可作为Flash动画爱好者
  的入门培训教材。本书不仅可作为自学手册,而且对广告创意设计、平面设
  计以及网页制作等人员也具有极大的参考价值。

作者简介

  第1章  Flash和动画设计的第一次接触
    1.1  初识Flash
      1.1.1  Flash软件发展历程概述
      1.1.2  Flash广泛的使用范围
    1.2  亲密接触动画设计
      1.2.1  动画基础知识和Flash动画基本术语
      1.2.2  动画的创作流程
      1.2.3  Flash动画基本术语
    1.3  Flash的安装
    1.4  Flash软件漫游
      1.4.1  Flash界面漫游
      1.4.2  Flash文档的初级操作
      1.4.3  Flash的自定义设置
    1.5  它山之石可以攻玉——简单的Flash动画
    1.6  温故知新
    Column 技能提升  Flash发展历程
  第2章  在Flash中绘制和应用图形
    2.1  绘图工具的展示和熟练使用
      2.1.1  使用铅笔工具绘图和其选项的设置
      2.1.2  使用刷子工具绘图及其选项的设置
      2.1.3  使用钢笔工具绘制直线和曲线
      2.1.4  绘制直线、椭圆、矩形和多边形
      2.1.5  选择工具的使用
      2.1.6  线条与填充的类型和使用
      2.1.7  线条的端点与接合
      2.1.8  橡皮擦工具的使用
    2.2  它山之石  可以攻玉——绘制图形实例
    2.3  温故知新
    Column 技能提升  昆色器的应用
  第3章  Flash中图形对象的处理
    3.1  关于对象的基本处理和应用
      3.1.1  组合对象
      3.112  对象绘制模式
      3.1.3  对象的层叠
      3.1.4  对象的合并
      3.1.5  对象的排列和对齐
    3.2  关于对象的变形处理
      3.2.1  变形菜单命令
      3.2.2  任意变形工具的使用
      3.2.3  变形面板的使用
      3.2.4  复制变形的应用
      3.2.5  扭曲和封套的使用
    3.3  它山之石可以攻玉——图像的绘制
    3.4  温故知新
    Column 技能提升  矢量图与位图的区别
  第4章  Flash中颜色和渐变填充的应用
    4.1  工具箱中的颜色
    4.2  颜色工具的使用
    4.3  它山之石  可以攻玉——渐变的应用实例
    4.4  温故知新
  
    Column 技能提升  色彩的应用技巧
  第5章  Flash中关于文本的使用
    5.1  文本工具的使用
    5.2  文本的类型
    5.3  文本属性的基本设置
    5.4  文本的调整
    5.5  它山之石  可以攻玉——文本应用案例
    5.6  温故知新
    Column 技能提升  Flash中元件、实例和库的应用
  第6章  Flash中元件、实例和库的应用
    6.1  元件、实例的使用
    6.2  库的使用
    6.3  它山之石  可以攻玉——Flash元件创建实例
    6.4  温故知新
    Column 技能提升  元件的应用
  第7章  Flash中滤镜与混合模式的使用
    7.1  滤镜的使用
      7.1.1  发光和渐变发光
      7.1.2  斜角和渐变斜角
    7.2  混合模式
    7.3  它山之石可以攻玉——滤镜与混合模式应用实例
    7.4  温故知新
    Column 技能提升  滤镜脚本特效
  第8章  创建简单的Flash动画
    8.1  关于帧的类型和基本操作
    8.2  逐帧动画
    8.3  创建补间动画
    8.4  它山之石  可以攻玉——Flash中动画应用实例
    8.5  温故知新
    Column 技能提升  常用函数列表
  第9章  Flash动画进阶与时间轴特效
    9.1  Flash动画进阶
    9.2  时间轴特效
    9.3  它山之石  可以攻玉——遮罩动画与时间轴特效实例
    9.4  温故知新
    Column 技能提升  元件的命名方式与架构
  第10章  Flash中声音的控制
    10.1  Flash中声音的处理
    10.2  压缩声音用于导出
    10.3  它山之石可以攻玉一Flash中声音控制的实例
    10.4  温故知新
    Column 技能提升  Flash中声音应用技巧
  第11章  Flash中视频的处理
    11.1  视频的基本处理
    11.2  视频的高级处理
    11.3  它山之石可以攻……

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