| Chapter1 认识3ds Max 1.1 3ds Max简介 1.2 3ds Max的安装与工作流程 1.3 用户界面的基本控件 1.4 命令面板 1.5 视图 1.6 菜单命令 1.7 自定主义界面和设置系统 Chapter2 创建场景对象 2.1 创建几何模型 2.2 创建几何图形 2.3 创建复合对象 2.4 创建建筑模型 2.5 创建精细的办公桌模型 Chapter3 对象的变换 3.1 对象属性 3.2 对象的选择方式和显示状态 3.3 对象的基本变换 3.4 克隆对象 3.5 坐标系统与轴心控制 3.6 使用工具变换、克隆对象 3.7 运用捕捉功能 3.8 制作调味盒 Chapter4 使用修改器 Chapter5 为场景制作材质 Chapter6 动画 Chapter7 灯光与摄影机 Chapter8 渲染 Chapter9 reactor Chapter10 室内效果图 Chapter11 影视片头动画 |
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