
| Chapter 01 初识Flash8 1.1 Flash历史与现状 1.2 Flash8的安装和启动 1.2.1 Flash8程序的安装 1.2.2 Flash8程序的启动 1.3 Flash8的新功能 1.4 Flash动画关键词 Chapter 02 Flash的工作环境 2.1 Flash界面一览 2.2 常用的Flash面板 2.2.1 动画制作者用不到的面板 2.2.2 混色器面板 2.2.3 颜色样本面板 2.2.4 对齐面板 2.2.5 变形面板 2.2.6 动作面板 2.2.7 帮助面板 2.2.8 属性面板 2.2.9 库面板 2.2.10 其他面板 Chapter 03 Flash工具箱 3.1 工具箱概述 3.2 绘图工具类 3.2.1 线条工具 3.2.2 铅笔工具 3.2.3 矩形工具 3.2.4 多角星形工具 3.2.5 椭圆工具 3.2.6 刷子工具 3.2.7 钢笔工具 3.3 选择工具类 3.3.1 选择工具 3.3.2 部分选取工具 3.3.3 套索工具 3.4 填充工具类 3.4.1 颜料桶工具 3.4.2 墨水瓶工具 3.5 调整工具类 3.5.1 选择工具 3.5.2 部分选取工具 3.5.3 任意变形工具 3.5.4 填充变形工具 3.6 辅助工具类 3.6.1 文本工具 3.6.2 滴管工具 3.6.3 缩放工具 3.6.4 手形工具 3.6.5 橡皮擦工具 3.7 工具练习与小技巧 3.7.1 如何利用端点和接合 3.7.2 用圆角矩形绘制海豚 3.7.3 快速绘制水珠 Chapter 04 从模仿中开始造型绘制 4.1 绘制米老鼠 4.2 用刷子工具绘制“超级英雄” 4.3 描线上色 4.4 用钢笔工具描线 Chapter 05 动画角色与场景创作 5.1 火柴人的创作 5.2 商业Flash画法:元件人物 5.3 更深入地刻画角色:儿童形象 5.4 精致的静帧:肌肉结构 5.5 绘制场景 Chapter 06 动画基础 6.1 运动基础:图层与帧 6.1.1 图层 …… Chapter 07 动画案例制作体验 Chapter 08 运动规律之人与动物 Chapter 09 运动规律之自然现象 Chapter 10 专业动画的流程——先期录音 Chapter 11 动作脚本入门 Chapter 12 综合案例1:人物逐帧动画 Chapter 13 综合案例2:FlashMV音乐动画 Chapter 14 综合案例3:角色动画网站 |
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