
| 前言 第1部分 Aut0CAD2007 第1章 AutoCAD的用户界面与绘图环境 1.1 AutoCAD的经典界面 1.2 Aut0CAD的绘图环境 第2章 二维绘图指令 2.1 绘制点 2.2 绘制线 2.3 绘制矩形、正多边形 2.4 绘制圆、圆弧j椭圆 2.5 绘制多线、多段线、样条曲线 2.6 徒手绘制图形 2.7 创建边界、面域与图案填充 第3章 编辑二维图形 3.1 对象的选取、删除与恢复 3.2 使用夹点编辑二维图形 3.3 对象的复制、镜像、偏移与阵列 3.4 对象的移动、旋转与对齐 3.5 对象的缩放与拉伸 3.6 对象的修剪与延伸 3.7 对象的打断、合并与分解 3.8 倒角与圆角 第4章 创建文字与表格 4.1 创建文字样式 4.2 创建单行文字 4.3 创建多行文字 4.4 创建表格样式 4.5 创建表格 4.6 编辑表格和表格单元 第5章 图块、外部参照和设计中心 5.1 图块 5.2 外部参照 5.3 设计中心 第6章 标注尺寸 6.1 创建标注样式 6.2 创建标注 6.3 编辑标注对象 第7章 绘制典型零件 7.1 绘制样板图 7.2 绘制轴类零件 7.3 绘制盘盖类零件 7.4 绘制叉架类零件 7.5 绘制箱体类零件 第8章 图样布局与打印输出 8.1 模型空间与图纸空间 8.2 创建布局 8.3 从模型空间输出单张图样 8.4 同时打印多张图样 8.5 在图纸空间生成虚拟图样 8.6 从图纸空间打印多张图样 第2部分 Pro/ENGINEERWi1dfire3.0 第9章 Pro/ENGINEERWi1dfire3.0使用简介 第10章 Pro/EWi1dfire3.O二维草绘设计 第11章 Pro/EWi1dfire3.O实体建模 第12章 Pro/EWi1dfire3.O装配设计 第3部分 UnigraphicsNX3.0 第13章 UnigraphicsNX3.0使用简介 第14章 UGNX3.0草图绘制 第15章 UGNX3.0实体建模 第16章 UGNX3.0装配设计 参考文献 |
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