
| 本书主要介绍了Authorware 7.0的使用方法及开发技巧,通过大量的实例,一步步地教你使用Authorware 7.0进行多媒体创作。本书第一部分为基础篇,对Authorware 7.0的基本功能进行了详细讲解、分析,辅以大量实用的例子,这些实例稍加修改就可以直接用于实际多媒体创作;第二部分为高级篇,是为有了相当开发经验的读者准备的;第三部分为附录,列出了Authorware 7.0所有的系统变量和函数,以及最常用的外部函数和Xtras,是开发过程中必不可少的参考资料。
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| 基础篇 第1章 Authorware基础 第2章 文本和图形图像的应用 第3章 动画设计 第4章 交互控制的实现 第5章 声音的应用 第6章 数字化电影的应用 第7章 DVD电影的应用 第8章 决策判断分支结构 第9章 导航结构 第10章 变量、函数和表达式 第11章 程序的调试 第12章 程序的打包与发行 提高篇 第13章 库和知识对象 第14章 与外部交换数据 第15章 OLE与ActiveX 第16章 高级设计方法 附录A 系统变量 附录B 系统函数 附录C 设计图标属性 附录D 外部函数RTFObj.u32 |
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