
| 读图是一个十分复杂的思维过程,没有一个固定的模式,但也并非没有任何规律。只要我们充分了解图形的各种信息,掌握更多的读图方法,就可以解读各种复杂的图形。本书立足于向读者提供更多的图形信息,诸如压缩坐标形成视图原理、投影面积相等原理、平行面立体视图结点相等原理、平面的积聚性投影辨析、视图的各种设计方法、曲面投影的重叠性以及图线对应读图法等,这些都在不同程度上充实了读者的投影理论。并重点介绍了拉伸构形法,从不同角度针对不同立体介绍了形体分割读图法和恢复原形读图法,同时涉及了叠加构形法和切割构形法。为了配合构形,书中介绍了多种轴测图作法,如平移法、连续法、交叉法。为了提高读者的绘图能力,还介绍了各种立体第三视图的补画方法和剖视图的画法及读法。 |
| 前言 第1章 投影的基本知识 1.1 投影法的基本概念 1.2 平行投影的性质 1.3 三视图 1.4 点的投影 1.5 直线的投影 1.6 平面的投影 第2章 基本几何体的三视图 2.1 图形和文字的转换 2.2 棱柱体的三视图 2.3 棱锥体的三视图 2.4 圆柱体的三视图 2.5 圆锥体的三视图 2.6 圆球体的三视图 第3章 平面与立体相交 3.1 棱柱的截割体 3.2 棱锥的截割体 3.3 圆柱的截割体 3.4 圆锥的截割体 3.5 圆球的截割体 第4章 立体与立体相交 4.1 平面立体与平面立体相贯 4.2 平面立体与曲面立体相贯 4.3 曲面立体与曲面立体相贯 第5章 平面立体的视图读法 5.1 平行面立体的视图 5.2 平行面立体的轴测图画法 5.3 补画平行面立体的第三视图 5.4 立体表面可见性的判断 5.5 补画平行面立体三视图的漏线 5.6 特殊平行面立体 5.7 平行面立体视图的设计 5.8 有一种垂直面与平行面相交立体 5.9 有两种垂直面与平行面相交的立体 5.10 有三种垂直面与平行面相交的立体 5.11 补画垂直面立体的第三视图 5.12 特殊垂直面立体 5.13 垂直面与平行面相交立体的设计 5.14 一般面立体视图的读法 5.15 一般面立体视图的设计 第6章 曲面立体的视图读法 6.1 平行面与曲面相交的立体 6.2 垂直面与曲面相交的立体 6.3 曲面与曲面相交的立体 6.4 补画曲面立体的第三视图 6.5 平面与曲面相切的立体 6.6 曲面与曲面相切的立体 6.7 有圆柱面的立体 6.8 补画圆柱面立体的第三视图 6.9 恢复原形读图法 6.10 形体分割读图法 第7章 具有典型结构的零件 7.1 具有孔类的零件 7.2 具有槽类的零件 7.3 具有肋板的零件 7.4 具有连接臂的零件 7.5 具有凸台和凹坑的零件 7.6 具有连接板的零件 第8章 视图、剖视图和断面图 8.1 视图 8.2 剖视图的概念和特点 8.3 剖视图的画法 8.4 求作剖视图 8.5 剖视图的读法 8.6 断面图 |
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