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Flash8中文版应用案例创意与设计(附光盘)/CG黄金案例荟萃

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Flash8中文版应用案例创意与设计(附光盘)/CG黄金案例荟萃

最 低 价:¥25.50

定 价:¥34.00

作 者:马震

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2007-01-01

I S B N:7-111-20224-4

商品详情

编辑推荐

  本书从Flash 8软件的实际应用出发,配合大量的典型案例,循序渐进地引导读者一步步制作出成型的作品。本书重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透视Flash软件的各个层次。

内容简介

  Flash 8是一个应用面很广的矢量动画创作软件。
         本书针对Flash 8的应用范围,重点讲述了贺卡、广告、网站片头、游
  戏、宣传光盘等常见案例。通过分析实例的设计理念,阐述具体的制作技巧
  ,使读者不仅能快速掌握Flash软件的使用方法,而且能从艺术的角度来透
  视Flash软件的各个层次。
         为了方便读者学习,本书配有一张多媒体教学光盘,收录了所有实例用
  到的素材和制作结果文件,读者可以参考使用。
         本书适合有一定理论基础的读者深入学习,也适合作为高校学生自学用
  书以及短期技术培训教材。

作者简介

  关于本书
  第1章  圣诞卡
  1.1应知应会
  1.2案例——白雪圣诞卡
  1.3举一反三——圣诞五彩雪
  1.4小结
  第2章  教师卡
  2.1应知应会
  2.2案例——教师卡
  2.3举一反三——师恩照四方
  2.4小结
  第3章  亲情卡
  3.1应知应会
  3.2案例——精美爱情卡
  3.3举一反三——儿童卡
  3.4小结
  第4章  节日卡
  4.1应知应会
  4.2案例——植树节卡
  4.3举一反三——植树节卡的改进
  4.4小结
  第5章  通栏广告
  5.1应知应会
  5.2案例——摄像机产品宣传广告
  5.3举一反三——办公椅新品展示广告
  5.4小结
  第6章  家电广告
  6.1应知应会
  6.2案例——家电春季联展广告
  6.3举一反三——有奖销售广告
  6.4小结
  第7章  产品广告
  7.1应知应会
  7.2案例——三丰和贸易有限公司产品广告
  7.3举一反三——相机新品展示
  7.4小结
  第8章  菜单广告”
  8.1应知应会
  8.2案例——东方盛世广告作品荟萃
  8.3举一反三——广告网站链接
  8.4小结
  第9章  网站片头
  9.1应知应会
  9.2案例——流金岁月网站片头
  9.3举一反三——岁月的光芒
  9.4小结
  第10章  信息反馈
  10.1应知应会
  10.2案例——产品信息反馈
  10.3举一反三——反馈邮件信息
  
  10.4小结
  第11章  网站交互综合应用
  11.1应知应会
  11.2案例——现代乐器展示
  11.3举一反三——右键菜单版权信息
  11.4小结
  第12章  艺术类网站
  12.1应知应会
  12.2案例——书画展宣传网站
  12.3举一反三——博雅居士书画展片头
  12.4小结
  第13章  照片幻灯片
  13.1应知应会
  13.2案例——和睦家庭电子相册
  13.3举一反三——繁花似锦相册
  13.4小结
  第14章  幻灯片演示
  14.1应知应会
  14.2案例——瑞凤园楼盘幻灯演示
  14.3举一反三——盘龙苑开工典礼幻灯演示
  14.4小结
  第15章  智力拼图
  15.1应知应会
  15.2案例——点亮多彩宝灯
  15.3举一反三——认识动物
  15.4小结
  第16章  碰撞类游戏
  16.1应知应会
  16.2案例——赛车游戏
  16.3举一反三——打飞鸟
  16.4小结
  第17章  益智类游戏
  17.1应知应会
  17.2案例——纸牌匹配
  17.3举一反三——猜数字
  17.4小结
  第18章  宣传光盘
  18.1应知应会
  18.2案例——家电产品宣传光盘
  18.3举一反三——摄像机产品分类展示
  18.4小结

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