
| 本书是数码艺术梦工厂丛书之一,是一部关于Flash8中文版动画制作的实用指导用书,全书通过10章内容、多达50多个精彩实例,详细讲解了Rash在网页设计、网页动画设计、网络广告设计等方面的使用方法和技巧。本书Flash 8动画制作软件初学者参考学习。 |
| 前言 第1章 Flash8基础知识 1.1启动与退出F1ash8 1.2Flash8界面初识 1.3Flash8面板的操作 1.4Flash基础操作 1.4.1新建Flash文件 1.4.2保存、打开、关闭Flash文件 1.4.3选择、移动Flash对象 1.4.4导入、导出Flash对象 1.5Flash8新增功能 1.5.1界面的改变 1.5.2新增滤镜效果 1.5.3Flash8混合模式 1.5.4Flash8绘图工具的改进 1.5.5增强的text工具 1.5.6增强的library库 1.5.7Tabbed面板 1.5.8运行时位图缓存 1.5.9FlashType字体呈现方法 1.5.10自定义渐进/渐出功能 1.5.11全新的视频编码技术 1.5.12脚本助手——标准模式2.0 1.6Flash8相关知识 1.6.1位图与矢量图 1.6.2颜色模式 1.6.3Alpha通道 1.7小结 第2章 Flash8绘图与编辑 2.1知识讲解 2.1.1“线条工具”与“铅笔工具” 2.1.2“椭圆工具”与“矩形工具” 2.1.3“钢笔工具” 2.1.4“刷子工具”、“墨水瓶工具”和“颜料桶工具” 2.1.5混色器面板 2.1.6填充变形工具 2.1.7改变图形形状 2.1.8“任意变形工具”与“变形”面板 2.2知识点实例引导 2.2.1综合实例引导——新年横幅 2.2.2起步——绘制雨伞 2.2.3进阶——绘制飞鸟 2.2.4巩固——绘制书信 2.2.5提高——绘制花园 2.3小结 第3章 Flash 8文本工具 3.1知识讲解 3.1.1静态文本、动态文本和输入文本 3.1.2文本工具的使用 3.1.3创建文字链接 3.1.4嵌入字体和设备字体 3.1.5利用分离命令对文字进行设计 3.2知识点实例引导 3.2.1综合实例引导——特效文字“Kiss” 3.2.2起步——变形文字 3.2.3进阶——祝福文字 3.2.4巩固——光晕文字 3.2.5提高——色彩文字 3.3小结 第4章 元件和逐帧动画 4.1知识讲解 4.1.1创建元件的方法 4.1.2将动画对象转换为元件 4.1.3元件的三种类型与元件实例 4.2逐帧动画 4.2.1逐帧动画的原理 4.2.2逐帧动画的制作 4.3知识点实例引导 4.3.1综合实例引导——剑 4.3.2起步——眨眼 4.3.3进阶——电视雪花 4.3.4巩固——制作月份牌 4.3.5提高——音乐杂志 4.4小结 第5章 制作运动补间动画 5.1知识讲解 5.1.1运动补问动画的原理 5.1.2改变对象位置和大小的动画 5.1.3制作旋转动画 5.1.4制作色彩补间动画 5.2知识点实例引导 5.2.1综合实例引导——秋 5.2.2起步——制作风车转动动画 5.2.3进阶——制作画展动画 5.2.4巩固——制作落叶动画 5.2.5提高——制作滑水动画 5.3小结 第6章 制作形状补间动画 6.1知识讲解 6.1.1形状补间动画基础知识 6.1.2制作形状补间动画 6.1.3使用图形提示点控制形状补间动画 6.2知识点实例点拨 6.2.1综合实例引导——烛光 6.2.2起步——思念 6.2.3进阶——圣诞快乐 6.2.4巩固——新年大礼包 6.2.5提高——制作经典家居动画 6.3小结 第7章 引导层动画和遮罩动画 7.1知识讲解 7.1.1Flash图层在Flash动画中的作用 7.1.2Flash图层的选取与隐藏 7.1.3Flash图层对象的锁定与线框显示 7.1.4删除图层与删除图层对象 7.1.5复制帧与粘贴帧 7.1.6运动引导层的创建与作用 7.1.7运动引导层动画的制作方法 7.1.8封闭式运动引导层动画的制作技巧 7.1.9遮罩动画及其原理 7.1.10遮罩层的设置与使用方法 7.1.11遮罩动画的制作 7.2知识点实例点拨 7.2.1综合实例引导——嘉美笔记本广告 7.2.2起步——高尔夫 7.2.3进阶——节日礼花 7.2.4巩固——关爱地球 7.2.5提高——纸飞机 7.3小结 第8章 Flash语言基础入门 8.1知识讲解 8.1.1Action语言构成 8.1.2动作面板的使用 8.1.3为对象添加与删除动作脚本 8.1.4Action事件 8.1.5时间轴播放命令与停止播放命令 8.1.6跳转播放与停止播放指定的帧或场景 8.1.7外部文件链…… |
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