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3dsmax8.0图解入门实例指导教程

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3dsmax8.0图解入门实例指导教程

最 低 价:¥36.30

定 价:¥46.00

作 者:程鹏辉

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2006-1-1

I S B N: 9787111192268

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编辑推荐

为了让3D爱好者快速入门并且在短时间内具有相当的制作水平,我们编写了这本图解教程。本书不同于一般的教程,特色在于:尽可能使用图示的方法阐述参数,使读者在阅读完参数意义后,可以很直观地从图示理解参数的意义,从而缩短学习时间;对于特定知识点的介绍,大都采用“效果示例、应用步骤、参数图解”三部分结构进行,首先让读者对知识点的作用有一个大体了解,以明确目标;接着通过例子介绍知识点的应用方法;最后给出常用参数的图解。为了节省篇幅,对于每章中具有相似步骤的知识点,本书作了省略。

内容简介

本书共分9章,内容涵盖了3ds max8.0基础、几何体的创建与参数详解、修改器的使用与参数详解、复合建模、NURBS建模、多边形网络建模等高级建模技术等。

作者简介

目录

前言
第1章 3ds max 8.0基础
 1.1 应用领域
 1.2 新增功能概述
 1.3 操作界面
 1.4 对象的常见操作
 1.5 工作流程
 1.6 本章小结
第2章 几何体的创建与参数详解
 2.1 标准几何体
 2.2 扩展几何体
 2.3 门
 2.4 窗
 2.5 楼梯
 2.6 AEC扩展对象
 2.7 上机实践
 2.8 本章小结
第3章 修改器的使用与参数详解
 3.1 使用修改器基本知识
 3.2 图形与相关修改器
 3.3 常用的编辑修改器
 3.4 上机实践
 3.5 本章小结
第4章 高级建模技术
 4.1 复合建模
 4.2 NURBS建模
 4.3 多边形网格建模
第5章 使用材质
 5.1 材质编辑器
 5.2 材质编辑器的常用参数栏
 5.3 常用贴图类型
 5.4 常用材质类型
 5.5 上机实践
 5.6 本章小结
第6章 灯光和摄像机
 6.1 3ds max 中的灯光
 6.2 灯光的公用照明参数卷展栏
 6.3 特定阴影类型的参数卷展栏
 6.4 3ds max 中的摄像机
 6.5 上机实践
 6.6 本章小结
第7章 动画制作 
 7.1 常用动画的制作方法
 7.2 粒子系统
 7.3 空间扭曲
 7.4 上机实践
 7.5 本章小结
第8章 环境和效果
 8.1 设置环境
 8.2 设置效果
 8.3 上机实践
 8.4 本章小结
第9章 渲染与合成 
 9.1 渲染
 9.2 后期合成
 9.3 上机实践
 9.4 本章小结

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